В кои то веки я не забыл прихватить с собой фотоагрегат и смог увековечить наши воскресные игры.
Сыграли мы пару сценариев в Zed or Alive. Где Я играл за злобных спецназовцев, Муром за добрых и гуманных выживших, а Никита изображал коварного плюющегося зомби. :)
На первую партию нам внезапно выпал кооперативный сценарий, где выжившие должны были объеденившись противостоять наползающей на них толпе зомби. Сначала мне подумалось, что это будет прогулка в парке, поскольку зомби известны своей неторопливостью и уязвимостью к огнестрельному оружию. Думал я так ровно до тех пор пока злодейский Никита избражавший в наших вчерашних играх повелителя зомби не выкинул нам на погодные кондиции ночь (стрельба максимум на 10 дюймов плюс пенальти к стрельбе) и сильный дождь (дополнительные пенальти к стрельбе). После чего мои спецназовцы взгрустнули вспомнив что из рукопашного оружия у нас есть только боевые ножи, резать которыми зомби занятие долгое и не благодарное. :)
Так примерно выглядела наша расстановка на начало игры. Герои в центре Зомби лениво наползают на нас со всех краев карты. коварный зомби герой прячется за забегаловкой в надежде подкараулить нас если мы пойдем в ту сторону.
Нашим командам было необходимо продержаться как миинимум шесть ходов, а возможно и больше ( на начало каждого последующего хода кидался кубик, и увеличивался шанс на окончание игры).
Зомби мастер неожиданно обнаружил, что зомби не слишком напоминают чемпионов по бегу, и попытался наброситься на нас зомби героем, только для того, чтобы обнаружить что даже с пенальти на стрельбу расстреливать больших зомби толпой вполне возможно. :)
Остальные зомби смогли добраться до нас только к пятому ходу, но ситуация тем не менее выглядела весьма не радующей глаз, так как в результате массовой стрельбы в зомби героя примерно половина наших героев обнаружила, что у них либо покончались патроны либо заклинило оружие. Такой феерии единиц на бросках я давно не видел ни у кого кроме себя. :)
Зомби наползали со всех сторон, неумолимо окружая и несчастных героев и происходящее действительно начало навпоминать ласт стенд, как внезапно мы таки выкинули на седьмой ход окончание игры. И сошлись на том, что прилетел вертолет и всех нас спас как это и положено в любом уважающем себя зомби треше :)
После краткого перерыва где мы считали экспу, собирали лут, и вообще всячески богатели и облагораживались, пришло время второй миссии.
В этот раз миссия была отнюдь не кооперативная.
В небольшом поселении выживших произошло заражение зомби вирусом и некоторое количество паникующих выживших металось по поселению натыкаясь на небольшие группки зараженных.
В этом сценарии выжившие Мурома должны были спасти как можно больше гражданских выведя их за пределы стола. Спецназовцы должны были зачистить район заражения убив в нем все что движется, ну а зомби логичным образом имели свою традиционную цель, съесть все живое в округе. :)
тот кто на конец игры имел в своем активе больше спасенных-уничтоженных-съеденных гражданских и считался победителем в игре.
Начло миссии складывалось для спецназа достаточно успешно, мы бодро зачистили парочку гражданских, после чего разделились, с целью перехватить еще пару групп гражданских в разных краях стола.
Тем не менее после короткой перестрелки выжившим удалось оттеснить нас от очередной группы гражданских,
Зомби тем временем ухитрились слопать одну мирную старушку.
В жестокой перестрелке нам таки удалось ранить одну из выживших, и ликвидировать третьего гражданского, на другом фланге дела были заметно хуже, так как там выжившим удалось заманить нас в рукопашную и под ее прикрытием вывести трех гражданских за пределы игрового поля.
Таким образом счет составлял три в нашу пользу, три в пользу выживших и один гражданский был на счету у зомби.
После этого в жесточайшей, кровавейшей и полной разнообразных фейлов погоне нам таки удалось нагнать последнего гражданского и ликвидировать его прежде чем до него добрались зомби. Таким образом победа осталась за спецназом и район был зачищен.
Поиграли в целом очень мило в приятной дружественной обстановке. Правила неплохи хотя для скирмиша и несколько избыточны, в чем виновно их rpg происхождение.
Надо конечно всерьез взяться за нормальные городские здания, а то сейчас террейн оставляет желать лучшего.
Ах, ну и да, зоби девчушка в желтом таки пережила этот бой несмотря на попытки уязвить ее бейсбольной битой. :)
I was finally able to meet with some friends to play a couple of games of "Zed or Alive".
I can say that i had a really good time playing and chatting with my buddies after a long break.
We played "Horde" scenario first. It`s one of the cooperative scenarios in the book where two teams of survivors must hold for a six or more (depends on dice rolls) turns against approaching zombie horde until the chopper arrives to save em.
My team consisted from two spec ops operators and second team included four normal survivors.
I thought that this will be pretty easy mission at first. As we had a lot of firepower at our disposal. And basic zombies are notably slow in this game. It was until our zombie master rolled on weather conditions and we knew that we are playing in the night (which limits all shooting to 10 inches and makes shooting harder) and there is a heavy rain approaches (which is also adds additional penalties to a shooting rolls).
My spec ops guys had only combat blades for use in close combat and these blades are not particularly useful against zombies in this game.
So my outlook on that mission suddenly changed from "walk in the park" to "we all gonna die"
But luck was on our side this day.
We were able to shoot big zombie hero (or abomination as it called in this game) and basic zombies were to slow to catch with us until fifth turn. After that we managed to hold them in close combat for two additional turns and after that chopper arrived and saved battered but still alive survivors.
Second game was different from first one. It was PVP combat mission about zombie outbreak in small shanty town. Survivors task was to save as many of the local civilians from zombies as possible, military task was "to contain the spread of plague" which is basically means to shoot anything that moves in the zone, and zombies had a traditional task of eating all civilians and heroes in that doomed shanty town.
It was a tense game with situation changing with each passing turn. At the start of the game Spec Ops managed to shoot some hapless civilians running around (military is definitely not a good guys in this setting) But at some point operators went in different directions trying to catch as many civilians as possible. That ended in gunfight with survivors and operators were outnumbered and tied in the shooting or close combat with survivors.
Survivors managed to save another three civilians and had a pretty good chances to win this confrontation. But all of this shooting attracted a lot of zombies to the area. Survivors were cut out from a last civilian and decided to flee instead of fighting thru a growing zombie horde.
In the meantime one of the operators managed to sneak thru zombie horde and approached that last civilian. Zombie Abomination leading a bunch of normal zombies tried to stop him but failed at this attempt. After very dramatic last stand between Abomination and operator, operator manged to seriosly wound Abomination and dispatched a last civilian winning the game.