вторник, 18 апреля 2017 г.

Билли Бонс умер

Но дело его живет, так что узрите очередных пиратствующих молодчиков, несущих смерть и разрушение по южным морям.
Фотография традиционно не самая удачная, но общее впечатление составить можно.
С самым левым пиратом я конечно накосячил с покраской, но остальные три более менее приемлемы.

Just another weekly regular update, with another bunch of pirates painted.
It was a long time since I painted pirates and so I can`t say that I`m very proud of them.

понедельник, 10 апреля 2017 г.

#Deep Ones Lives Matter

Pulp Alley зашел у нас на удивление хорошо. Что сподвигло меня на покрас некоторого количества Капплстоуновских моделей, что в целом еще лучше.
На этот раз вы можете видеть первую и большую часть моей банды под Ктулху Аллей,
Осталось еще покрасить доктора и детектива и дело в шляпе. Мы сможем убивать беззащитных Дип Уанов, забивать деревянными дубинками плюшевых Ми-го, и пытать электротоком жалобно пищащих шогготов.
В общем полицейская жестокость во всей красе.
 В целом более менее ок, если не считать того, что у меня в самый неподходящий момент закончилась телесная краска, и пришлось бодяжить цвет похожий на телесный из самых неожиданных источников. Из за чего кожа выглядит слегка эксцентрично.

Well, it seems that Pulp Alley became pretty popular locally which is a good thing in my opinion.
One of my friends plans to run a Pulp Alley Cthulhu themed campaign and I decided to participate in it using police themed gang.
What can be better then to beat pitiful deep ones with nightsticks, electrocute crying shoggoths and doing other things traditionally associated with police brutality. :)
I plan to add a police detective and medic to this gang and hope to paint them next week if the stars are right.
I run out of flesh color in the middle of painting process and had to mix flesh color from rather unusual mix of paints which made final result a bit eccentric looking, otherwise I think that they turned not bad at all.


пятница, 7 апреля 2017 г.

Из Африки

На этой неделе я продолжил подчищать свои запасы полупокрашенных моделей и добил очередную четверку залежалых негров под модерн.
Этот факт надо признать вызвал у меня горячее желание сыграть очередную партию в блэк опс. Надо будет пожалуй побыстрее скорраптить кого нибудь на это дело. :)
Не самое удачное фото получилось. Высветлений на штанах и футболках на нем практически не видно, хотя в реальности они там есть.
Тем не менее я вполне доволен уже тем фактом, что эти парни перестанут собирать пыль у меня на столе.
Хотя тот факт что в запасниках ждут своего часа еще 20 их собратьев слегка удручает.

I was able to finish another bunch of half painted models this week. These are African militias for use in my modern games of Black Ops .
Hope that I can manage paint another twenty of them still waiting in my desk drawers. :)
Not exactly happy with them as it was a long time since I began to paint them and forgot what colors I used as a base, so some of the highlights  look a bit strange on the finished minis.

пятница, 31 марта 2017 г.

Угрюмо еженедельное.

В последние дней десять руки как то не доходили до покраса, да и покрасочный задор оставлял желать лучшего.
Я конечно заставил себя доделать очередные четыре модели, но судя по результатам лучше бы я этого делать и не пытался.
Парочка нпсей под дивижн.
В целом получились более менее,  хотя звезд с неба и не хватают.
Первый эксперимент с бойцами последнего батальона под дивижн же. Вот с ними увы все печальнее. Черно-белая палитра оказалась заметно более геморойна в покрасе чем я надеялся. Так что результат оставляет желать лучшего.
Хотя пару выводов из этой неудачи я сделал и следующая парочка бойцов окажется удачнее в исполнении.
Это строго говоря было покрашено не для моих проектов, а коллегам по клубу под всякие инфинити и тому подобный скай фай.
Говорить о качестве получившегося сложно, поскольку покрас прост и примитивен как не знаю что.  Но вроде смотрятся не слишком отвратительно.

I had a almost no desire to paint anything at all in the last ten days actually. but forced myself to finish a few half painted models sitting on my desk anyway.
First and second pictures shows some of the models painted for my "The Division" project as I noticed that it was stalled a little in the last month or so.
Couple of scenario NPC from the first picture turned out ok in the end, but a couple of "Last Men Battalion" guys from the second picture were much more challenging for me to paint and I am not satisfied with finished results. Black and white painting scheme seems a very hard thing to grasp for me but I hope that I can do better work on the next pair of LMB guys.
Third picture shows a few  advertising stands painted for our club Infiniti players, very easy and plain painting scheme and more or less satisfying results.

суббота, 18 марта 2017 г.

Лучшие люди города.

Так уж сложилось, что вчерашний день я просидел дома один, в ожидании водопроводчика, который вместо двенадцати часов дня пришел часам эдак к четырем.
Поскольку никаких серьезных домашних дел у меня не было, я решил потратить это время не в пустую и занялся покрасом следующий партии моделей под викторианскую охоту на вампира.
Дело надо признаться пошло весьма споро и к моменту визита водопроводчика я уже одолел свою обычную недельную норму, чем надо признаться весьма удивил сам себя.
Очередные Вествиндовские ретро модели. По прежнему милы и симпатичны и можно сказать сами бросаются под кисть. :)
Таким образом у меня осталось всего две не покрашенных модели под этот проект, цыганка гадалка и последний из оставшихся охотников на оборотней.
Надеюсь смогу закончить их на следующей неделе.


I had to spend most of the yesterday sitting alone at home waiting for plumber to arrive and do some repairs on water pipes.
To spend time waiting I`ve decided to paint something while waiting and quite surprised myself finishing my weekly norm of four minis in two or three hours of time. :)
I painted more of Westwind Victorian Gothic civilians to use in my planned vampire hunting scenario and now I have only two models left to finish before we can actually play this scenario in our club.
Minis were very easy to paint and I am pleased by how fast I finished them. Even if I made a few mistakes in painting them.

среда, 15 марта 2017 г.

Разгребая долгострои

Решил я слегка подразобрать всяческих долгостроев скопившихся у меня на покрасочном столе, и вот что из этого вышло.
Как то давно я ничго не красил на викторианские ужасы, и пришло время исправить это упущение
Докрасил таки наконец очередного цыгана и охотника на оборотней, в итоге осталось покрасить оставшиеся шесть моделей, и можно отправлять следующий заказ на вествинд.
Модели конечно не самого лучшего качества, но какие же там все таки характерные персонажи.
Очень они мне стилистически симпатичны.
Это вообще бласт фром зе паст. :)  Парни были куплены еще под Фаллаут, но руки до них так и не доходили, но наконец я смог. Хоть покрас и далек от идеала, но хотя бы я их закончил.

This week I decided to clear my painting desk a little finishing some models sitting here for far too long.
I felt that it was a long time since I`ve done anything Gothic horror related so I took two half painted models from Westwind productions and finished painting them.
I forgot how much I like painting these models as they surely have a lot of character in them.
Not my best work but I think that I am sufficiently satisfied by results of my painting on them. 
I even managed to finish painting on a couple raiders for Fallout sitting on my table for two years at least.
Made a few mistakes painting them as it turned out that I forgot what colors I used painting them in the times long past. :)

пятница, 10 марта 2017 г.

Гоблинсы

На этой неделе я был можно сказать мастером на все руки и убил одним выстрелом аж трех зайцев.
Замечательные гв шные гоблинсы будут использоваться мной как монстры  в фентези, как мутанты в пост апоке, и даже найдут свое место в палпвизиторе в роли тех же самых мутантов.

Без особых изысков конечно покрашено, но в целом в массовку пойдет.

This week I  shot down three birds with one stone literally speaking.
I will use these GW goblins in quite a lot of my projects. They will do fine as fantasy monsters, post apocalyptic mutants and they will be useful in my upcoming pulp alley inquisitor campaign too.
Not my best paint job but they look ok especially when used with  a bunch of previously painted goblins.

пятница, 3 марта 2017 г.

Никто не ждет испанскую инквизицию..

Как то совершенно неожиданно для себя я собрал силу воли в кулак и довел до ума конверсию сто лет как готовой кампании под инквизитор под палп аллей.
Так что если не произойдет ничего неожиданного то мы сможем начать в нее играть на следующих выходных.
Под такое дело я не удержался и покрасил пару моделей и несколько элементов террейна.
Которые и спешу здесь представить.
Собственно арбитратор и сподвижник рог трейдера.
К своему стыду на фото понял, что я забыл покрасить арбитратору глаза и рот. :)
Что уже исправленно, но на фото не фигурирует.
Ну и чуть чуть полезного террейна.
Без комментариев. :)

Ну и пользуясь случаем заодно выложу немного фото с последней игры в палп аллейное средневековье.
Отдельный пост делать под это не хочу, в силу того, что это была очень простая обучающая миссия для одного из наших друзей демонстрирующая ему работу этих правил.
Достаточно сказать, что это была трагическая история про людей барона, молодцов из дикого леса, кровожадных лесных зомбей и ослика людоеда. :)











Well it seems that I finally finished work on converting my inquisitor 28mm campaign to Pulp Alley rules and we are going to actually play first scenario for that campaign by the next weekend.
It motivated me to paint some minis and scenery bits for upcoming campaign.
First picture shows one of the arbitrators and some sort of rogue trader companion.
After taking this picture I`ve noticed that I forgot to paint eyes of arbitrator. :(
Fixed this mistake later but decided not to make a new picture of these minis.
Second picture shows a few scenery bits and mission objectives for upcoming campaign.
 Also I took some pictures from our latest game of medieval Pulp Alley.
I do not want to write a full report about this game as it was basically a tutorial game to show one of my friends how the game plays.
It would be sufficient to say that it was a terribly dramatic story about Baron`s guards, Merry men from the deepest darkest forest,  ravenous zombies and man eating donkey. :)


понедельник, 27 февраля 2017 г.

Еженедельное

Очередные четыре модели заняли у меня даже меньше чем неделю.
Хотя возможно это и произошло потому, что две из них покрасились не слишком удачно, зато быстро.

К "The Division" покрасил еще парочку парней из Райкерс.
В целом пожалуй до меня дошло как красить оранжевые комбинезоны, что не может не радовать.

И парочка зафейленых мною крестьян под всякое разное.
Очередной пример неудачного быстропокраса в общем то.

Just another semi regular update with four more minis going to my painted minis cabinet.
First picture shows two more guys from "Rikers" for use in my "The Division" project. It seems that I finally managed to learn how to paint orange which is reassuring.
Second picture shows two more peasants for use in a lots of various projects. Another rushed paint job here. Not particularly happy by the finished minis but as always too lazy to repaint them.

среда, 22 февраля 2017 г.

Тем временем в Нью Йорке

Некоторое время назад мы с Матеушем неожиданно и практически незапланированно выбрались поиграть в Black Ops.
Я разумеется воспользовался оказией, чтобы потестить некоторые мои идеи в отношении проекта по The Division.
Сценарий мы сыграли в силу спонтанности встречи весьма простой. Агенты спецотряда пытались спасти двух инженеров захваченных отрядом мародеров в одном из не самых благополучных районов города.
Забегая вперед скажу, что эту достойную миссию они успешно провалили. :)
 Игра получилась бодрая и энергичная и до крайности не предсказуемая.
Перевес переходил от стороны к стороне чуть ли не каждый ход.


Few days ago we managed to play another game of Black Ops trying to test some of my ideas about gaming The Division project.
It was a rather spontaneous meeting and so scenario for the game was pretty simple.
The Division agents tried to save some hostages from the local marauders gang controlling  one of the city districts.
As usual game was fast, fun and very dramatic as it was very unclear who is going to win this game until the last round.



Собственно картинка на начало игры. Мародеры засели на заброшенном армейском блокпосту и в окружающих его зданиях,  ну а агенты пытаются коварно прокрасться в расположение мародеров и поубивать всех нафиг.
С самого начала игры все пошло слегка не по плану так как явно страдающие дальнозоростью бандиты сидящие на крыше ухитрились заметить лидера агентов мирно крадущегося по улице.

This operation became a mess just after the beginning of the game as some hawk eyed marauders managed to spot one of the agents right after beginning of first turn. :)
They began shouting and screaming attracting more and more marauders to the locations where agents were hiding.



Даже не смотря на то, что агенты спалились достаточно быстро, по началу дела у них шли достаточно неплохо, так как они ухитрились перестрелять несколько бандитов на блокпосту прктически не дав им шанса ответить.

Even after the stealth part of the game ended much sooner than expected agents managed to shot some of the unlucky marauders at the military checkpoint.
Marauders managed to recover from casualties tough and began a counterattack on agents.
They superior numbers helped them to sustain these early loses.




В результате нескольких весьма успешных бросков мародеры исхитрились таки поубивать лидера агентов, которые от такого впали в глубокую депрессию и провалили первый моральный тест.
Затем озверевшие мародеры бросились в рукопашную и уложили еще одного агента.
Моральные тесты мы отыгрываем слегка отлично от базовых правил, вместо того, чтобы всем начинать сваливать с поля боя, каждая модель на начало хода проходит тест на мораль и если тест не провален, то модель может продолжать пытаться выполнять задание. Ну а если тест все же провален, то модель покидает поле боя.

After a few really lucky rolls marauders managed to kill agents leader forcing them to make first morale check.
That check was promptly failed by the agents making them became "wavering"
Also marauders managed to beat another agent in close combat.
We use a slightly different from main rules moral check system in our games.
In our version of the rules after failing first moral check miniatures can try continue they mission as long as they roll a successful DED check at the beginning of they activation. If that check is failed however then model considered as retreated.



Тем не менее агентам было чем ответить на эту кровавую резню.  С самого начала миссии агент снабженный винтовкой с оптическим прицелом занимался вырезанием засевших на крышах мародеров и надо сказать весьма в этом преуспел.
Меткой стрельбой ему удалось свести мародеров к первому чеку на мораль, который мародеры так же успешно провалили.
Дальше началось состязание в бросании DED чеков. В котором как агенты так и мародеры показали чудеса скорости в убегании с поля боя. В итоге все свелось к перестрелке на крыше дома между снайпером агентов и несколькью самыми стойкими мародерами во главе с боссом.
В результате крайне драматической дуэли агент ухитрился уложить почти всех мародеров, что впрочем не помешало ему провалить чек на мораль в конце хода и сбежать с поля боя. :)
Все бы ничего, но на конец того же хода мародеры так же провали этот тест и сбежали, тем самым завершив игру ничьей.  Судьба заложников остается по прежнему неизвестной.
 Очень такая получилась своеобразная игра. Но весьма веселая и занятная.  Black Ops конечно не перестает радовать созданием кинематографичных ситуаций. :)
Кое какие выводы относительно продолжения работы над The Division я для себя вынес и постараюсь изложить их позже в отдельном сообщении на эту тему.

 Still the agents were not completely outgunned as agent marksman sitting on the rooftop of  one of the local buildings was very successful in cutting down marauders all over the game board.
He was able to shoot enough marauders to force them to make a moral check which they failed to pass.
So it all ended with both sides trying not to run away before the opponent. :)
All agents with exception of marksman run away and so did the majority of the marauders.  Only marauders boss with a few henchmen remained on the table and was determined to kill that last agent and win the day.
After dramatic gunfight on the rooftop between last agent and marauders only two of the marauders remained untouched.  Agent was showing an impressive display of skill in shooting and situation was really dire for both sides.
By the end of the turn marksman failed his moral check and run away. It looks like marauders were victorious until they threw dice for moral check managing to fail it too. :)  So both sides are retreated from the field and the fate of the hostages remains unclear.
It was a very fun, fast and action filled game and I made some notices about how to better implement some of the game rules in my The Division project.
 Report is a bit dry in style I know, sorry about that but it seems that I am just too sleepy by now to write about it with more eloquence  :)

пятница, 17 февраля 2017 г.

Еженедельное

Это была не самая продуктивная для меня неделя. Так что четыре модели я еле еле вытянул.
Причем пожалуй остался ими скорее недоволен.
Ну да полагаю, не каждая неделя должна быть головокружительным успехом.

Первый колониальный марин под чужих, покрашен в качестве теста цветовой схемы, и хоть я и не могу сказать, что в полном восторге от результата, тем не менее скорее всего цаетовая схема будет использована и для остатков его взвода.
Очередные модели под звездные войны.  Которыми я надо признать я совсем не горжусь. Вроде бы пока я их красил они не вызывали у меня резкого отторжения. Тем не менее конечный результат кроме глубокой печали никаких чувств не вызывает. :(

Just another semi regular update.
First picture shows my test color scheme for my colonial marines. Can`t say that I`m really happy about him but I think that I will use this scheme on whole squad after all.
Second picture shows some Star Wars models and  they look like a complete disaster for me.
Not happy about results at all. They turned out much worse than I hoped for.

четверг, 9 февраля 2017 г.

Мелочевка

Эта неделя в плане покраса у меня выдалась весьма странной.
Я не могу сказать, что я бездельничал, не брался за кисть и вообще игнорировал хобби.
Тем не менее меня неумолимо преследовал синдром дефицита внимания и я не мог сконцентрироваться на чем то одном.
Кончилось все тем, что я загрунтовал с десяток моделей, покрасил штаны пятерым колониальным пехотинцам под чужих, наполовину собрал спектровскую модерновую машинку, и покрасил в базовые цвета  очередную киберпанковую бронемашину от антеносити.
Это тем не менее было решительно недостаточно  для очередного обновления, так что мне пришлось взять себя в руки и неимоверным напряжением воли заставить себя закончить кучку всякого мелкого террейна собирающего пыль у меня на полках давным давно. Ну и уж совсем неимоверным напряжением покрасить хотя бы одну киберпанковую модель очередной робобабы.
Всяческая мелочь под скай фай киберпанк и модерн.  Я не могу сказать, что как то сильно напрягался крася это, тем не менее с результатом готов смириться, пусть даже не могу сказать, что от него в особенном восторге.
В целом получилось более менее. На подставку не обращайте внимания, так как ее ждет пересадка на прозрачную подставку как только я наконец заполучу эти самые подставки себе в руки.


It seems that I had serious problems with attention span this week.
I was able to prime about ten various models. Painted pants for my five men squad of colonial marines,  painted basic colors on another cyberpunk car, and partially built one of my Spectre miniatures SUV.
It was a decent amount of work in fact but it was not enough to make another of my weekly updates.
So in a last few days I began to frantically paint some small scenery bits and a single model for use in my cyberpunk project.
Scenery bits shown on first picture were painted really fast and a bit sloppy I must admit.
Cyberpunk girl on the other hand took me a bit longer than usual to finish and I think that she is turned out not bad at all.  Don`t mind the base as she is going to be transferred to a clear base when I finally receive my order of them.

среда, 1 февраля 2017 г.

Запад есть запад, восток есть восток..

Стояла темная штормовая ночь..  или нет, скорее так, лепестки цветущей сакуры нежным  вишневым облаком облетали с деревьев напоминая о скоротечности бытия.
В один из слякотно промозглых вечеров трое благородных донов сошлись над покрытым зеленым сукном столом, дабы раскрыть одну из тайн мироздания, а именно  можно ли играть в Pulp Alley что нибудь относящееся к средним векам, и прочему фэнтези.
Местом действия была избрана Япония периода Сенгоку Дзидай.
Хотелось бы сказать, что на поле битвы сошлись три могучих рати, но увы отряды по 5-6 человек назвать так не поднимается язык даже у меня. :)

Сценарий мы сыграли достаточно хитроумный.
По сюжету местный Дайме договорился с португальскими контрабандистами о поставке большой партии новейших ружей, которые он планировал использовать в мятеже против сегуна.
Обуянные жаждой наживы португальцы конечно же согласились и их представитель прибыл в Японию для завершения сделки.
Чего однако не знали ни войны Дайме, ни португальцы, так это того, что разведка сегуна не дремала и для предотвращения сделки был выслан отряд верных сегуну ниндзя из Кога.
На момент начала игры воины Дайме были уже в большинстве своем вырезанны ниндзя, которые в свою очередь укрылись в лесу и занимались поисками разбежавшихся остатоков отряда Дайме, а заодно и устраивали засаду для приближающихся португальцев.
Кроме того на поле боя присутствовал еще и отряд разбойников, под предводительством опустившегося ронина, привлеченных на место действия шумом битвы между ниндзя и верными самураями Дайме.

We played another game of Pulp Alley not long ago in our club.
This time we wanted to try how the game plays in more historical setting with less shooting present.
For our game setting we choose XVI century Japan.
In our scenario Portuguese smugglers  were trying to sell a shipment of teppos to local Damyo who was intent on starting the rebellion against Shogun.
They were not aware about the fact that Shogun was informed about these plans by his spies network and sent a team of loyal Koga ninjas to disrupt the meeting between Damyo samurais and Portuguese.
We had three players for this scenario playing as Portuguese smugglers, Koga ninjas and local bandits.
Portuguese smugglers had the mission to capture the treasures delivered by Damyo samurais. Ninjas were trying to kill as many people as possible preferably doing it using stealth attacks, and bandits were trying to rob and plunder anything of value present on scenario map.


Признаюсь честно, когда я дописал до этого момента, у меня неожиданно сломалось вдохновение. :(  Так что остальная часть отчета будет проста и схематична.



Собственно, Разбойники сближаются с португальцами пытаясь первыми достичь разоренного лагеря самураев Дайме.
Разбойники преуспевают и захватывают первый маркер миссии.  Обыскав лагерь они находят две цепочки следов уходящие из лагеря в разном направлении, один из оставивших следы судя по всему был ранен.  Ниндзя неумолимо прячутся в окресных кустах отказываясь выходить на свет.

Bandits and Portuguese are approaching abandoned camp of Damyo samurais.  They shoot at each other but without any success. Bandits are first to arrive to campsite where they find several dead bodies of Damyo samurais apparently killed by ninjas.They found some useful trinkets but not much of the value here/  Also they found a couple of footprints sets leading from camp.
Ninjas were still hiding and they did it so well that no one was able to spot them until they attacked later in the game. 



Португальцы завязывают на дороге кровавую разборку с разбойниками, которая надо сказать складывается не в их пользу.
Проворный крестьянин мчится к кладбищу, в сторону которого ведет цепочка следов, но по дороге погибает перехваченный лидером португальцев. Первый из коварных ниндзя активизируется и начинает заплевывать всех из своей трубки-плевалки.

Bandits and Portuguese began a bloody clash at the middle of the road. Bandits were much better at close combat than Portuguese.
One of the bandits tried to run to the cemetery hill were one set of footprints leads.
But he was cut down by the Smugglers leader.
First ninja appeared from hiding and began throwing shurikens at the Bandits and Portuguese still fighting on the road.




Ниндзя начинают лезь отовсюду, из за кустов камней и луж. :)
Португальцы и разбойники натыкаются на бочку стоящую на берегу пруда, являющуюся очередным маркером миссии.
Кровавая резня на дороге продолжается.
Лидер португальцев находит на холме тело одного из людей Дайме, сжимающее в руках свиток папируса с какой то картой. К сожалению для португальцев все надписи сделаны на японском, так что карта представляет собой загадку требующую решения.

Ninjas are appearing from all sides and indiscriminately attack  all people encountered.
Bandits cleared the road from remaining smugglers taking light losses in process.
One of the Smugglers was able to find where a second set of footprints ended and he was surprised to find a big barrel sitting at this place.
Smugglers leader has found another dead samurai still clutching a parchment in his hands. After checking it it became apparent that this is a map possible leading to a place where Damyos samurais hide the treasures intended as payment for Smugglers. To his regret however all parchment inscriptions were in Japanese and he was not able to translate it.



Ниндзя коварно вырезают бандитов и португальцев.
У пруда португальцам удается раскрыть тайну загадочной бочки. :)
Выясняется, что в ней скрывался священник иезуит из свиты Дайме, который должен был заниматься переводом переговоров. Понимая, что священник может оказаться очень полезен при чтении найденной карты португальцы пытаются отправить его на встречу со своим лидером несущим папирусный свиток с картой.
Тем не менее вынырнувщий из пруда ниндзя ставит жирную точку на этом плане.

Ninjas continue to carve a bloody path trough smugglers and bandits.
At the same time Portuguese sailor found that there was a Jesuit priest hiding in that barrel they found. He was a translator for the Damyo men and run off when ninja assaulted Samurais camp.
It was clear that he can translate that parchment they found earlier.
As it turned out there was a ninja hiding in that pond who decided that it was a time to launch an attack on unsuspecting Portugese.
With a help of well thrown shurikens he managed to put the unlucky priest down.




Священник ухитряется прокинуть тест на восстановление, что в прочем ему не слишком помогает, так как один из коварных ниндзя сразу же отправляет его на землю в результате меткого броска сюрикенов.
Разбойники очищают дорогу от всех оставшихся на ней португальцев и ниндзя, и в целом дела у них выглядят неплохо.
К сожалению на этом ходы отведенные на игру заканчиваются и мы обнаруживаем, что больше всех в выполнении своей задачи преуспели ниндзя убившие достаточно людей для получения своих победных очков.
Как всегда было приятно поиграть в компании Матеуша с Муромом, надеюсь на скорое продолжение банкета. :)

Jesuit priest managed to recover from his wounds but was put down again by the same ninja.
Bandits has killed everyone on the road and were ready to strike at remaining ninjas.
By this time  unfortunately we run out of game turns and  had to end this game session.
After counting victory points in became clear that ninjas won the game.
It was a fun game with some dramatic and fun moments and it was a pleasure playing with a couple of good chaps from our club.