пятница, 25 сентября 2020 г.

Робокопы косплееры

 Открасил еще немножко киберпанка. На этот раз полицейских ботов. Очень приятственные модели, но к сожалению из за этого я с ними поторопился, так что результатом не слишком доволен.  Плюс ко всему я так и не собрался достроить задник для фотографирования моделей под модерн и киберпанк, так что роботам придется довольствоваться японской избушкой на заднем плане. :)


I've managed to finish a few more cyberpunk models this week. These police bots from Cyberforge are certainly nice models but I sadly I was not able to paint them to a level which they deserve.  It was very rushed paintjob to be honest as I wanted to get them on the table as fast as possible.  Also I had not time to finish my work on Modern-cyberpunk background for taking pictures so these models were pictured on my old Japanese themed background.

среда, 16 сентября 2020 г.

Еще немного одичалого запада

Собственно еще парочка зданий для товарищей из клуба, планирующих плотно одичать на западе северной Америки.

Собственно все как обычно, ничего ни плохого ни хорошего мне сказать об этих домиках не выходит. Просто обычная работа.

A couple more buildings for our club Wild West games. Can't say much about these. 

понедельник, 14 сентября 2020 г.

Зона, лес, поляна..

 Выбрались мы намедни в клуб поиграть в солдатиков, и дабы я смог принять участие в проходящем конкурсе на лучший батреп по зоне альфа, в нее то мы и сподобились поиграть.

Согласно сюжету миссии машина с ученым и его охраной перевозящая с научной базы в глубине зоны партию артефактов наткнулась на заботливо поставленную кем то на дороге мину, убившую водителя и одного из охранников сидевших на переднем сиденье автомобиля в то время как ученый и второй из охранников с заднего сиденья смогли пережить взрыв хоть он и серьезно ранил выжившего солдата. Укрывшись в стоящем рядом с местом взрыва доме спасшиеся смогли связаться с находившимся неподалеку патрулем военсталкеров и передать сигнал о помощи. К сожалению в силу того, что они использовали открытые частоты гражданского передатчика сигнал так же был перехвачен находившейся поблизости бандой Гоши Черного, который незамедлительно решил, что кейс полный артефактов это его билет в безбедную жизнь и незамедлительно отправился на перехват столь ценной добычи.

Дабы добавить вишенку на этот торт человеческой жадности и героизма на огонек наведался проживающий неподалеку кровосос принявшийся энергично ломиться в дверь домика где укрылись выжившие так что рано или поздно дверь должна была быть снесена и кровосос смог бы поживиться свежайшей человечиной, что добавляло срочности происходящему.


We managed to play another game of Zona Alfa this weekend and here is a story about how the game went.

It was a story about scientist and his security team transporting a case full of artifacts from a research station located deep in the Zone to a mainland. While traveling trough one of the abandoned villages which is a plenty in the zone they managed to get blown up by a mine which totally ruined they car and killed driver and one of the security personnel  leaving second security heavily wounded and  scientist being the only one who managed to survive the explosion in more or less intact state.

Both wounded soldier and scientist has decided to get into one of the abandoned buildings and send a distress signal hoping to find any kind of help.

They were lucky as there was a military patrol in nearby vicinity who responded and was closing to they location with all possible speed.

On the other hand perhaps lucky was not a good term to describe the situation as they used open radio channels for a mayday signal and signal was intercepted by a gang of bandits who were also very interested in obtaining the case full of artifacts and were absolutely not interested in leaving any alive witnesses.

To add a bit of tension to already dramatic situation car explosion attracted a bloodsucker who took an interest if fresh blood traces left by a wounded soldier and stormed barricaded door into survivors shelter.

So we had a two teams in this game.

Military stalkers team:

Team Leader Cpt. Voronov (Elite leader) armed with VAL 

Lt. Krivchenko (Elite) team marksman with his trusty Dragunov's rifle

Doc Ivanov (Veteran) team medic armed with a big caliber pistol

And a couple of AK armed privates. (Veterans)

Bandits:

Black Gosha gang Boss (Elite leader) Armed with shotgun

"The Mask" his second in command (Elite)  armed with AK

"The Weasel"  (Veteran) Armed with AK

"Makaron" (Veteran) Armed with AK

and a couple of young "gopniks" (Rookies) Boss was never interested in they names as he considered them expendable cannon fodder to lure the mutants and carrying stuff anyway. Both of them were armed with shotguns.

Military team was trying to save the survivors and get them into safety when Bandits had a single mission objective to steal the case full of artifacts.





Собственно общий вид происходящего, и стартовые позиции обеих команд на пути к богатству и славе. Кровососа ломящегося в дом я позорно забыл сфотографировать, так что оставляю его внешний вид и поведение  воображению читателей этого отчета.

Here is a both gangs starting positions and a couple of  game table pictures. 




Начало игры для бандитов оказалось полно сюрпризов. Как только один из бандитов, отличающийся хорошим зрением достал бинокль дабы царственно обозреть весело чадящую машину, он обнаружил, что взрыв и шум, привлекли к месту действия не только их шайку, но и кампанию весьма заинтригованных происходящим зомби, которые вывалились на банду из окон близлежащего здания и практически сразу же оказались в рукопашной с идущей впереди шестеркой бандитов.

В завязавшейся рукопашной незадачливый гопник оказался быстро растерзан кровожадными зомби, хоть и смог забрать с собой в могилу одного из них.  Остальные бандиты в панике открыли беспорядочный но оказавшийся на удивление эффективным огонь в сторону зомби, который и унес несчастных живых мертвецов обратно в могилу, где впрочем им и было самое место.

The Weasel has decided to use binoculars to check on one of hot spots  located nearby which resulted in zombie swarm appearing practically in base to base contact with one of the nameless rookies who was immediately eaten alive by flesh hungry brain eaters taking one of them with him into his grave.

Surviving bandits were frantically shooting at advanced deadies which surprisingly turned out a pretty effective tactic as all of the zombies were killed outright. 



Тем временем команда военсталкеров услышав шум перестрелки исключительно тактично, но абсолютно не зрелищно разделилась на две команды и продолжила движение в сторону цели миссии.

На этом первый ход миссии и завершился.

First turn was totally uneventful for a military team as they advanced full speed to a mission objective and no one had LOS to any targets in vicinity.




На начало второго хода бандитов, их бесстрашный лидер отправился обыскивать разбитую машину, где ему и удалось наскрести немного денег, и снять с одного из мертвых солдат вполне функционирующий прицел для автомата, а так же поношенный но хоть не дырявый противогаз.

Остальные бандиты отправились обыскивать завлекательно валяющийся на дороге металлический кейс, и тут с ними приключился приступ дежа вю. 

Из разбитого БТР на них вывалилась очередная партия зомби, которая по отработанной тактике сожрала идущего впереди бандита новичка, который в свою очередь унес с собой одного из зомби. Далее остальные бандиты уже привычно упокоили оставшихся мертвецов, и начали задумываться о том, что новички то в банде кончились, и теперь вперед придется идти одному из них, что вызвало повышение градуса нервозности, и косые взгляды друг на друга сопровождающиеся изрядно закрученными образчиками Русской матерной лексики.

Second turn was a some kind of Deja Vu for bandits team as they tried to search a second Hot Spot  found a zombie swarm  lost another rookie to a ravenous dead and killed all of the zombies with concentrated AK fire.  Meanwhile Black Gosha searched a first Hot spot for loot and found some money, Red dot sight and almost intact gasmask.  




Со стороны военных этот ход также не был отмечен какими то драматичными моментами, они продолжили тактично передвигаться двумя командами,  впрочем пожалуй один драматичный момент все таки присутствовал, когда лидер команды успел добежать до двора, где находился дом с выжившими и всадить очередь в спину тому самому кровососу, который к этому моменту уже практически прогрыз дверь в дом.  Все пули успешно попали кровососу в тощую спину, и успешно провалив все спасброски он отправился в страну вечной охоты.

На том очередной ход и закончился.

Military stalkers decided to split into two teams one of them trying to search nearby Hot spot and second team still advancing to a mission objective. Military leader has shown remarkable shooting skills riddling rampaging bloodsucker with bullets (all hits not a single save for bloodsucker)



На этом моменте мне стоит вставить необходимый для понимания происходящего в дальнейшем клип.
Бандиты обобрали отбитый ими у зомби кейс и обнаружили в нем приятно радующую глаз сумму денег, которая в принципе уже окупала их вылазку, что сделало их беспечными.  Один из них дерзко бросился в близлежащую аномалию, углядев в ней призывно поблескивающий артефакт.  При помощи шестиметровой палки он изловчился достаточно безболезненно добыть артефакт из аномалии и тем неприятнее для него оказалось похлопывание сзади по плечу и добрый голос кровососа, говорящего "Мужик, ну скажи, ты ведь сюда совсем не за артефактами приходишь...."

Так же видимо для того, чтобы добавить драматизма происходящему активировавшие очередную точку интереса военные ухитрились заспаунить очередную толпу зомби не рядом с собой, а рядом с бандитами, так что тем пришлось отбиваться как от кровососа так и от зомби,  тут у них начало закрадываться подозрение, что  они где то ошиблись сеттингом и попали вместо сталкера в зомбиленд.

Тем не менее бандитам удалось отмахаться и от зомби и от кровососа,  правда в процессе уже традиционно один из них был загрызен насмерть. Что если подумать было красиво и вполне в духе фильмов ужасов, где герои обожают разделяться в темных страшных помещениях и идти проверять любой подозрительных звук находясь на старинном индейском кладбище.


This turn plainly showed that being too greedy in the Zone is not always a best course of action. Searching second Hot spot bandits found a hefty sum of money which made them more reckless and they decided to search an anomaly located nearby. To utmost surprise of all involved they managed to succeed and found an artifact but also they encountered another bloodsucker who promptly charged one of the bandits.
To add more troubles for unlucky bandits   military team activated another Hot spot and third zombie swarm appeared with a lucky scatter roll they appeared just a few inches away from grouped bandits making already bad situation even worse.
Still bandits managed to shoot cut and beat all of the zombies and bloodsucker into a bloody pulp losing "Makaron" in process who succumbed after a lucky bait of the last remaining zombie. 




Тем временем военным удалось добраться до дома с выжившими и вколоть дозу обезболивающего раненому,  а так же успокоить пребывающего в истерике ученого. 

Тут командир военсталкеров решил, что пора бы заняться ликвидацией нежелательных элементов в зоне операции. По его отмашке снайпер открыл огонь по главарю бандитов, а он сам начал стрелять по  бандиту,  практически не успевшему насладиться своей победой над кровососом.
Лидер бандитов оказался весьма живуч и даже не смотря на полученное ранение, он смог укрыться за находящимся рядом забором.
Рядовому бандиту повезло значительно меньше и получив пулю в голову он упал на бездыханную тушку кровососа, который без сомнения почувствовал себя отомщенным. 

By this moment military team managed to secure both survivors and performed first aid to a wounded survived soldier.  So military team leader decided to rid the area of any hostiles and opened fire on bandits with a help of team marksman.
Shooting turned out to be pretty successful as Cpt Voronov took out "The Weasel" and marksman managed to wound Black Gosha who still managed to avoid untimely death by taking cover hiding behind a nearby fence.




На этом собственно игра и подошла к концу, поскольку военные успешно провели операцию спасения, а один из них,  смог в финале подстрелить главаря прячущегося за забором. Так что последний оставшийся бандит решил, что самое время ему остаться богатым и счастливым (он подобрал артефакт и кучу денег с трупов коллег)  чем остаться в безымянной могиле в глубине зоны,  и он попросту сбежал оставив военных наслаждаться заслуженной победой в безупречно проведенной миссии.

Игра надо признать получилась в одни ворота, но тому виной оказалась жадность игрока за бандитов, поставившего все точки интереса поближе к себе, и жадно попытавшегося их ограбить. :) 
Что привело к закономерным боям с монстрами, и потерям. В то время как военные сосредоточились на выполнении задачи и в ней преуспели.

Last turn ended in clear victory for a military team as they killed Black Gosha and the last surviving bandit run away (with a big bag of money and nice pricey artifact in his bag) 
The game turned out to bit a bit of one sided for a military but mostly because the bandit player was a bit too greedy and tried to search and loot absolutely all hot spots and anomalies present in the area of operation.  So all of the drama went to a bandits while for military it was just a normal day work as it seems.

пятница, 11 сентября 2020 г.

Неделя без японцев

 Признаюсь честно, покраска перривских японцев меня морально убила, съела и в землю закопала,  так что я решил отдохнуть от них как минимум пару месяцев. Ну за исключением остатков небольшого покрасочного заказа, который я буду вынужден довести до конца.  Подумав о том, что красить дальше я пришел к мысли, что давненько не уделял должного внимания своим постапочно-сталкерским изысканиям, так что я решил постараться исправить этот пробел и открасить немного моделей под это дело.


Собственно парочка сталкеров, которая на удивление получилась относительно прилично, и несколько слепых собак, которые увы получились из рук вон, в очередной раз подтвердив мои подозрения о том, что никакую живность за исключением лошадей я красить так и не научился.
Пожалуй надо будет так же всерьез заняться нормальными задниками для фотографий под постапок-модерн и киберпанк, поскольку все таки что не говори но нормального цвета мне так и не удается добиться делая фото на фоне этих огрызков стены.

It was a long time since I've done something for my postapoc projects and now is a good time to remedy it.  Painting  Perry's samurai's from my previous post totally ruined any motivation to do anything Japanese related and I felt that I need a few months distraction from Japan if I hope not to burn out on this project.
I have a long queue  of postapoc, cyberpunk and modern minis and terrain to paint and this is what I'm going to do in a next couple of months I hope. 

воскресенье, 6 сентября 2020 г.

Ненавистные Перри

В очередной раз мне пришлось взяться за перривских самураев. На этот раз в качестве покрасочного заказа. Что дало мне прекрасную возможность вспомнить за что я так ненавижу эти модели.  Тонны облоя,  гнутые мечи и руки, парочка плохо пролитых деталей, в общем все как я помню по своим моделям из этого набора, я честно попытался их покрасить, но боюсь моя к ним неприязнь сильно сказалась на качестве покраса. Скажу честно больше никогда за этот конкретный набор не возьмусь ни за какие деньги.
В общем резюмируя глаза бы мои их не видели. :)

Just a few more Perry's samurai's I've painted this week. These are painted as part of commission order.  I'll never again going to paint this particular set of models as all of the problems I encountered before still here, such as EXCESSIVE amount of mold lines promptly going through models faces, badly cast details and a lot of small things making me very angry about these models.
There is not enough money in this world to convince me to paint this set again.