понедельник, 2 декабря 2013 г.

There are no happy endings

На этой неделе я не слишком злоупотреблял покраской, осилив всего лишь пару миниатюр. Надеюсь завтра-послезавтра у меня дойдут руки их сфотографировать.
Зато в кои веки смог выбраться в клуб потестить в очередной раз правила на зомби апок.
План тестирования как обычно бывает пошел вразнос и не выдержал столкновения с реальностью. :)




По сюжету миссии трое агентов организации по борьбе с био, нано и химическим терроризмом отправились на операцию по захвату террористической ячейки, распылившей над соседним городом смертельный зомби вирус.

Согласно полученным данным в последний раз сетевая активность террористов был обнаружена в полуразрушенной промзоне на окраине соседнего города. куда и отправилась опергруппа.
В команду входило три агента.  Координатор группы, опытный агент с хорошими лидерскими италантами, так же являющийся профессиональным переговорщиком,  специалист по взлому компютеров и борьбе с электронными средствами защиты, а так же специалист по  обеспечению безопасности.
Увы агентам было не известно, что этот район города уже так же подвергся заражению зомби вирусом.
Хотя скоро они об этом узнали на своем горьком опыте.
Шум прибывшей на место действия машины привлек нескольких зомби, самых шустрых из которых агенты быстро ликвидировали.  Не обнаружив в первой из возможных локаций никаких следов террористов они погрузились в машину и отправились ко второй точке, где могли находиться террористы.


Шум разогнавшейся машины привлек внимание очередной пачки зомби, а из местного продуктового магазина даже вывалился его известный завсегдатай с бутылкой спрайта в зомбированных руках.
Дальше события начали развиваться по нарастающей. Парочка зомби ухитрилась зацепиться за проезжающую мимо машину, что интересно одним из них был упитанный зомби из магазина.



Агент хакер за рулем постарался разогнать машину, чтобы оторваться от группы зомби, в то время как агент боевик в это время метким выстрелом сбил зомби, цепляющегося за машину. В это время демонстрирующий чудеса ловкости зомби толстяк сумел удержаться на машине и даже выбил заднее стекло, намереваясь заползти внутрь.
В панике главный агент разрядил в него дробовик, но промахнулся в силу неумения обращаться с дробовиком, а так же того факта что машина в это время демонстрировала чудеса высшего пилотажа объезжая зомби и другие машины припаркованные вдоль обочины.


Дальше события начали развиваться очень быстро.  Толстый зомби все таки проник внутрь салона машины вызвав этим панику у водителя, который не справился с управлением и на достаточно серьезной скорости врезался в припаркованную у обочины машину.  Авария вызвала у двух агентов легкие травмы, третий же отделался легким испугом, как впрочем и толстый зомби. Выскочив из машины хакер совершил свою самую серьезную и фатальную ошибку в своей короткой жизни.  При попытке бросить гранату в толпу зомби собравшуюся посмотреть на аварию, он ухитрился выронить гранату себе под ноги.  Это привело к взрыву унесшему жизнь главного агента, и нескольких собравшихся вокруг зомби. А так же к взрыву двух машин. Который оставил обеих выживших агентов в полумертвом состоянии.
Орда зомби набросилась на хакера и начала терзать его умирающее тело.  Боевик же сумел на короткое время спастись забравшись на соседнюю халупу. Озверевшие зомби начали трясти халупу, угрожающе трещащую под натиском злобных покойников.

После этого участь последнего агента была предрешена.  Он мужественно сражался и унес с собой в могилу несколько зомби, но потом все же был погребен под грудой немертвых тел.
Миссия окончилась неудачей.
По результатам игры я сделал следующие выводы:
1. ХТХ наконец то заработал так как его хотелось бы видеть. Думаю он останется таким и в финальной версии правил. С крайне незначительными изменениями.
2. Правила на технику требуют серьезной доработки. Хотя у меня уже есть несколько идей как их улучшить.
3. Нужен нормальный террейн на модерн, то что есть, все же смотрится достаточно вяло.  Придется задуматься над решением этой проблемы.
4. Следующая тестовая миссия похоже будет вообще без зомби, поскольку потестить стрельбу людей по людям в этот раз не удалось. :)
5. Самые большие зомби - самые умные. :)   Главный зомби босс развернулся и смылся из всего этого бардака уйдя с поля боя.  Вот что скаттер животворящий делает. :) 

Today we played another game to test my zombie apoc rules.
 Background: I didn`t  want to play another global zombie plague and so decidied on playing something more close to resident evil setting where outbreaks more or less contained and caused by viral, chemical and nano weapons.
In this scenario trio of agents from international counter terrorist organisation searched for location of terrorist cell guilty in spreading new zombie virus on neighboring town.
Terrorists were hiding in abandoned industrial area.  But the agents did not know that terrorists have already sprayed the virus in this location and so were heading into ambush by the hordes of undead locals.
After winning the initial fight with some zombie runners, and searching  first of possible terrorists hideouts  agents decided to travel to the next location by the car which turned out to be absolutely worst of possible ideas. As the car generated a lot of noise attracting hordes of zombies from neighboring buildings.
Couple of zombies even managed to cling to the car which proved to be fatal to the agents.
One of the zombies was a Fatty (quite powerful one).He managed to break a window and crawl inside the car. Panicing driver lost control of the car and crashed into another car parked next to the road.
 Sound of the crash attracted more zombies to the scene. In the futile attempt to survive approaching horde one of the agents tried to threw grenade into them, but the grenade exploded in his hands critically wounding him and killing another agent, also some zombies were killed and  two cars exploded.
Last agent tried to run but was cornered by a horde and after long and valiant fight was also killed and eaten by undead.

понедельник, 25 ноября 2013 г.

Опять зомби...

В последнее время работа совершенно не оставляла мне свободного времени на хобби. Я слишком уставал, чтобы садится за кисти и краски.
Да и честно говоря у меня не было никакого желания красить клеить и строить.
Но в конце концов произошло событие, которое все же сподвигло меня взяться за кисть.
Ко мне приехали миллионы зомби, которых я приобрел на кикстартере Зомбицида.
Зомби в общей сложности ко мне приехало порядка сотни, что определенно раз и навсегда перекрыло все мои потребности в живых мертвецах на все обозримое будущее.
Модели оказались очень даже хороши собой, и не успел я глазом моргнуть как обнаружил себя макающим кисть в краску, чтобы покрасить нескольких упитанных зомби, которых у меня как раз наблюдался недостаток для моих игрищ.
Вот эти злодеи заставившие меня снова предаться жалким потугам на покраску:







My job leaves me virtually no free time to paint lately. Well in fact i don`t even tried to take brush in my hand for a almost two weeks as i was too tired to make any serious efforts in painting
But finally this is changed after i got my Zombicide season 2 kickstarter pledge in the post.
Hordes of different zombies and survivors aroused my interest in painting again and i tried to paint at least some of "advanced"  zombies which I did not have enough to play my games.

понедельник, 11 ноября 2013 г.

Наибанальнейшее из обновлений

В последние пару недель я  в очередной раз испытал тяжелый приступ лени, и не слишком много времени уделял хобби.
Однако в эти выходные я волевым усилием заставил себя продолжить выполнение коварного плана по избавлению от лежащего в доме террейна.



Первый домик из представленных  покрашен для клубной русской деревеньки и врядли когда нибудь будет использоваться мной в каких нибудь проектах.
Номер два был покрашен под модерн, зомби и солнечную Африку, где он будет смотреться вполне к месту.
Ну и мои конечности наконец то дотянулись до покраски замечательных штуковин от spartan scenics. Которые были покрашены скорее впрок,  для моего планируемо в далеком будущем фантастического проекта.  Фактически же, мне просто захотелось их покрасить. :)
Еще кроме них я покрасил гараж под модерн, но остался не слишком доволен результатом,  так что здесь его не вывешиваю.  Видимо придется его либо еще раз перекрасить, либо попытаться довести до ума то что сделано.

In recent weeks i mostly painted different pieces of terrain and scenery for my projects.
First building was painted for our local wargaming club and this is a part of a big russian village i plan to paint sometime in the future.
Second picture is Dust tactics quonset hut i plan to use in my modern zombies and African games.
And lastly some beautiful Spartan scenics bits which i painted just to try some of my ideas for sci fi color schemes.

четверг, 31 октября 2013 г.

Zombtober Финал.

Итак подходит к концу зомбтябрь и наконец у меня дошли руки сфотографировать последнюю партию существ, открашенных мной к этому событию.
Честно говоря я изрядно устал от зомби, и поэтому планирую объявить ноябрь месяцем свободным от зомби. :)
А тем временем вот и мои последние жертвы:

В целом они получились более менее нормально, на столе вполне будут смотреться, а большего от них и не требуется.
Еще я покрасил парочку элементов террейна, но думаю сфотографировать их смогу только в выходные, когда я в кои то веки увижу дневное солнце.


My last Zombtober entries.  A little late but i suppose that is better then never.
Another survivor and a bunch of zeds.
I got tired from painting zombies and so i proclaim November  "zombie free" month.
Need to find something absolutely different than zombies to paint.

четверг, 24 октября 2013 г.

Гигантомания

Недавно до меня добрались таки из далекой Польши модели от фирмы Puppets War, которые я надо признать заказал исключительно из жадности, да и просто потому, что они мне понравились на фото. :)
Почта России ухитрилась сотворить маленькое чудо, и модели приехали ко мне примерно за полторы недели, чем повергли меня в шок и трепет, поскольку я даже сейчас не до конца верю, что подобное возможно в принципе.
Забегая вперед скажу, что почта России реабилитировалась в моих глазах на следующей посылке из Германии, которую увлеченно гоняет по разным сортировочным центрам уже месяц.

Итак, для начала обзорное фото моделей:
В набор входят 10 моделей состоящих из отдельных ног, головы и тушки.
Качество детализации моделей очень неплохое, если присмотреться то на моделях имеет место быть масса мелких деталей.
Отливка на 9 моделях из десяти также находится на высоком уровне, очень мало облоя, нет никаких пузырей, и прочих традиционных для резины дефектов.
Десятая же модель была отлита из рук вон плохо, половина груди солдата просто была не пролита и на ее месте красовался пузырь резины. Так что его видимо ожидает участь быть отправленным в битс бокс на растерзание.
В общем над контролем качества им еще определенно стоит поработать. Но в целом модели скорее оставляют положительно впечатление. И скорее всего я бы даже использовал их в моих отдаленных планах на небольшой скай фай проектик.
Но тут в действие вступает второе "но"  модели оказались весьма и весьма большого роста, по сравнению с моделями прочих производителей, и на мой привередливый взгляд это оставляет им мало шансов быть задействованными хоть в чем то из моих проектов.  Что честно признаюсь обидно, так как они могли бы прекрасно смотреться в чем нибудь Deus EX образном.
Вот как они выглядят в сравнении с другими производителями:
Обратите внимание, что даже то, что я поставил их на низкие подставки все равно оставляет их на пол головы выше большинства остальных производителей.

Some days ago i recieved a package from Polish company named "Puppets War"
They made a very interesting looking team of sci fi soldiers, and i I could not resist from buying these miniatures.
In this post  i made a little review of this product, but as my translation skills rather mediocre,  i suppose that in english version of this post i write only a short summary of my impressions. 

Pros:
+Casting qulity is very good on most of the models, flash and mold lines almost non existing.
+Figures are multipart and this leaves a very good field for conversions.
+Models are very generic and can be used in a lot of different sci fi settings from Deus Ex to something like a Starcraft or Serenity

Cons:
-Minis are big. Even on the low bases they are taller then most of miniatures from other companies i have.
-Quality control problem.  When 9 from 10 of the models are very good in terms of quality, last one has a big problem with a resin blob covering chest of the model.