понедельник, 30 июля 2012 г.

Наконец то, домучал. :)

Сто тыяч лет у меня дома валялась гвшная посадочная площадка, которую я так и не мог заставить себя довести до ума, наконец ценой нечеловеческих усилий в последние из дождливых дней я ее таки домучал, правда надо признать что последнюю часть площадки я делал уже через "не могу", и это заметно сказалось на ее качестве.
Фактически, нижняя часть площадки получилась на порядок лучше чем ее верхняя часть, где я уже красил ее через силу.

Но наконец то, это ужас закончился, и вот результат моих адских страданий:





Прошлая неделя вообще была для меня достаточно удачна в плане покраса,  точнее ее первая, дождливая половина. :)
Еще я покрасил очередных четырех героев революции и некоторое количество всяческих мешков, ящиков и прочих тележек, для фэнтези проекта, все это я постараюсь сфотографировать и выложить в блог в ближайшие дни.
Также я почти одолел наконец таки вторую часть батрепа по инквизитору, и через день-два он тоже займет свое место в блоге.

суббота, 21 июля 2012 г.

Не забыть купить.

Похоже на кикстартере появился проект, который я все же поддержу материально.

Не знаю что я с ними буду делать, но купить точно надо. :)






Очередная добыча

Вчера я получил очередную посылку на почте, В ней ко мне приехали новые правила на умеренно стимпанковский, викторианский скирмиш от Westwind games.
Empire of the Dead Выглядит книга вот так:

За вчерашний и сегодняшние вечера я ее прочитал, и у меня сложилось о ней достаточно неплохое первое впечатление, так что я думаю надо будет найти какую нибудь подходящую жертву для тестирования правил в клубе и попробовать в них поиграть.

Сами правила смахивают на Мордхейм, переведенный на д10, и избавленный от типичных мордхеймовских глюков, которые меня в нем в свое время изрядно раздражали..  Они явно рассчитаны не на одиночную игру, а на компании, что тоже меня радует, поскольку скирмиши на мой взгляд и имееет смысл играть преимущественно в кампании ибо большая часть их прелести как раз в сюжете, развитии персонажей и прочих тому подобных радостях манчкина. 




Выбор варбанд в игре достаточно богат, к тому же они предлагают щедрый выбор в интерпретации внешнего вида моделей фракций.




На выбор представлены следующие варианты фракций:


1.Братство.
Это классическая религиозная банда, настроенная на уничтожение всяческих сверх естественных  тварей и злодеев. Причем в принципе банда может состоять как из классических рыцарей храмовников и прочих им подобных орденов, как может быть представлена скажем церковной инквизицией, или скажем даже еврейским раввином со сподвижниками или какими нибудь исламскими шахидами. :)
Это кстати как раз та фракция которой я буду играть, и поэтому я заказал под нее изрядную шайку православных священников, которые покажут похождениям мрака, где раки зимуют. :)



2. Оборотни.
Оборотни они в принципе и есть оборотни, даже сложно придумать что то новое в их описании, насколько я понимаю они являются самой злобной бандой рукопашников в игре и включают в своих рядах как самих оборотней так и обычных волков и даже некоторое количество человеческих прислужников.


3. Вампиры.
Тоже достаточно традиционная банда, ведомая вампирическим графом и включающая в себя вампиров рангом попроще и их человеческих приспешников, а также  гигантских летучих мышей. Вампиры как им и положено являются злобными манчкинами практически во всех характеристиках и при этом неплохо колдуют.

4. Клуб джентльменов.
Это собственно даже наверно не одна фракция, а целый набор всяких разных человеческих шаек с совершенно разными целями и методами их достижения.  Если скажем братство прописано как сугубо добрая сила, а вампиры как исключительно злобная, то клубы могут иметь любое мировоззрение.
Существую клубы борющиеся за благо английской короны, но также есть и парни жаждущие захватить власть в стране или просто сказочно разбогатеть за счет своих особых способностей.



В книге представлены несколько вариаций клубов:

"Сыны империи" борются за процветание британской империи в общем то, любыми доступными средствами.

"Клуб темного огня" наоборот объединяет в себе сомнительных личностей практикующих черную магию и прочие непотребства.  Они умеют вызывать на поле боя зомби на удивление своим оппонентам.

Охотники специализируются собственно как раз на охоте на монстров во всяких не сильно цивилизованных землях типа Трансильвании и прочих ей подобных мест, где собственно монстры и обитают, когда хотят чтобы их не трогали злобные людишки. :)

Зендарийцы это что то вроде военного сообщества людей прошедших обучение в университетах Праги, Гейдельберга и Вены.
Сильно смахивают на шайку прусских офицеров и являются выдающимися мастерами фехтования.


Кроме этого в книге представлен широкий выбор разного оружия и снаряжения, как обычного так и сверхъестественного, магии, а также всяких стимпанковских штуковин.
Так что любой уважающий себя манчкин найдет где ему развернуться. :)

Также в игре можно понаблюдать солнечное затмение или быть посаженным в кутузку полицейскими, а также быть линчеванным толпой злобных селян, которым не нравятся всякие сомнительные типы устраивающие драки возле их домов.

Пока я получил только саму книжку с идущей с ней в комплекте лимитной миниатюрой,  банды были заказаны в другом онлайн магазине, и пока до меня не добрались.
Но в принципе уже можно сделать вывод о том, что качество той модели, которая у меня есть вполне на высоте. 
По масштабу мы наблюдаем такую картину:

 Малифо-Empire of the Dead-Ратник-Обычный подопытный гвардеец от GW.
По размерам модели выполнены в классических 28mm так что можно будет активно использовать для игры всякую историчку, но к сожалению не получится использовать их вместе с малифошными моделями из-за немалой разницы в размерах.







среда, 18 июля 2012 г.

AAR с последней партии в инквизитор Часть первая.

Некоторое время назад мы сыграли очередную партию в инквизитор в рамках текущей кампании.
Наконец то мне удалось частично перебороть свою лень и обработать фото с игры так что теперь я готов описать произошедшее действо. Правда весь отчет сразу я все равно не осилю,  так что думаю выложу его в двух или даже трех частях.


 [Londo asks a visiting Technomage for a prophecy]
Elric: As I look at you, Ambasador Mollari, I see a great hand reaching out of the stars. The hand is your hand. And I hear sound; the sounds of billions of people calling your name.
Ambassador Londo Mollari: My followers?
    Elric: Your victims.               
Elric and Londo, The Geometry of Shadows.  Babylon 5



Часть 1.
В которой Лазарь узнает откуда берется электричество в 40к, а также герои встречают несколько враждебно настроенных рецидивистов на службе сил Хаоса и одно самое настоящее чудовище скверного нрава и поведения.

[ Целью миссии был захват одного сомнительного хаоситского злодея, а так же предотвращение крупного террористического акта готовящегося злобными культистами хаоса]


Стояла темная, штормовая ночь.
Не то что бы на подземных уровнях крупнейшего из местных мегаполисов это было бы важно, там всегда царил серо-черный полумрак, но тем не менее это помогало придать сцене происходящего определенный драматизм, нагнетало обстановку и единственное чего не хватало происходящему для того, чтобы походить на фильм ужасов, была мрачная органная музыка, которая и в обычные то дни традиционно вызывает желание откусить себе голову.

Место действия где предстояло развернутся нешуточной драме, оказывающей влияние на судьбы миллионов людей на планете выглядело так:


 
На севере промзоны находился заброшенный квартал, через который герои и проникли  в район предстоящей операции, а также небольшой поселок гильдии электриков, известных техномагов а возможно и колдунов, который наши герои предпочли обогнуть стороной.
По дороге просвещенный преподобный отец объяснил Лазарю, что именно из этих столбов, возвышающихся в поселке и берется мистическая энергия электричества, и чем больше столбов принадлежит каждой гильдии или семье, тем больше влияния и власти она имеет.
На юге находился еще один заброшенный квартал, а также и насосная станция, являющаяся одной из целей  их благородной миссии.
Приблизившись к насосной станции герои с неудовольствием обнаружили на ней присутствие нескольких весьма подозрительного вида личностей, вооруженных лазерными винтовками и автоганами.  А также гигантского огрина, весьма кровожадного вида.

 Зловещий хаоситский наймит обозревает окресности в тщетной надежде уязвить благородных слуг императора, стремящихся выполнить свой священный долг.

Премерзкого вида огрин, явно жаждущий приложить к чьей нибудь голове свой гигантский молоток.


Герои неумолимо приближаются к насосной станции.



Обозрев с безопасного расстояния насосную станцию герои выработали достаточно коварный план по проникновению внутрь.
Выявив закономерность передвижения обеих охранников станции Лазарь решил снять их из своего лазерного карабина в точках их максимального удаления друг от друга. Дабы они не успели подать сигнал тревоги.

Для этого он засел в руинах дома, напротив насосной станции с карабином на изготовку и принялся ждать удобного момента, чтобы нанести удар.

В это время невдалеке раздался шум приближающегося спидера...
Это могло серьезно повлиять на расклад сил на насосной станции, но Лазарь решил не откланяться от первоначального плана, и нанести удар.
Вот тут то все и пошло наперекосяк.


 Снайперский выстрел Лазаря конечно вывел из строя  злобного поклонника запретных богов, но при этом его бездыханная тушка свалилась с лестницы практически на голову огрину, что поставило крест на плане незаметного проникновения на насосную станцию.


Продолжение следует...


вторник, 17 июля 2012 г.

Мини обновление

На прошлой неделе я решил положить старт своей личной PMC и начал красить для нее наемников.  Первыми кандидатами в наемники оказались бойцы SAS от Empress miniatures, которые давно валялись у меня без дела.

Фотографии по доброй традиции у меня не получились, но мне слишком лень переснимать их заново, так что пусть остаются такие какие есть. :)