вторник, 22 января 2019 г.

Ограбление века.

В это воскресенье мы с Денисом смогли наконец добраться до клуба и реализовать нш давний замысел потестить очередные правила на тему средневековой Японии под гордым названием Daisho.
Как и предыдущие правила в котрые мы использовали в играх это скирмиш с количеством моделей примерно от 5 до 20 тушек на сторону играющийся достаточно бодро и динамично занимая не слишком много времени.
Традиционно в схватке сошлись мои бандиты и монахи Дениса благо первым же сценарием в книге оказался сценарий с похищением бандитами ценностей из храма. :)
Мы решили, что это явно рука судьбы и не стали смотреть сценарии дальше остановившись на этом.
Собственно по сценарию бандиты похитившие сокровища из храма почувствовали за собой погоню и спрятали ценности в  ближайщей деревне с намереньем вернуться за ними. Вернувшись же они обнаружили, что их уже подстерегает толпа разъяренных монахов, жаждущих возврата похищенных ценностей и убсекновения голов незадачливым бандитам.
Денис уже написал полноценный отчет о игре, который можно найти в его блоге, так что я пройдусь по верхам и выложу свои фото с кратким пояснением происходящего.

We managed to play a game of "Daisho" this weekend to see how it compares with our usual Ronin and En Garde!  rule systems which we are normally playing.
As we had a good amount of Monks and bandits it was an easy choice to play first scenario from rulebook which put these buntai against each other in  Temple robbery scenario.
Both gangs were trying to recover stolen goods which were represented by six markers put not far away from the center of the table.
It was pretty dramatic game with a lot off cliffhangers and heroic or tottally crazy moments as our dice for some unspeakable reason have decided to show only 10 or 1  for a most part of the  game. :)





Общий вид поля боя и фото участвующих банд.

Deployment zones and both gangs are ready for action.





Обе команды стремительно мчатся к маркерам. Единственный лучник в банде ухитряется с первого же выстрела так энергично натянуть лук, что тот переламывается у него в руках,  оставляя его с одним кинжалом. :)  Ответный выстрел монахов оказывается заметно успешнее, и один из бандитов падает в придорожную траву со стрелой в груди.

Both buntai are closing on each other trying to do a bit of shooting in process. My bandits spectacularly fail at this as my archer managed to break his bow trying to shoot some lucky monk. :)
Monks on the other hand managed to kill one of the bandits.




Под первым же маркером бандиты находят здоровенного, чугунного льва, которого сразу же утаскивают в направлении своего лагеря.  Кровожданый экс-лучник набрасывается с ножом в руках на здоровенного монаха с нагинатой и неожиданно для самого себе в результате исключительно удачных бросков кубика ухитряется его зарезать, чем пожалуй больше всех удивляет сам себя. :)
Настоятель монастыря находит под вторым маркером свой фамильный бонсай, и нежно прижимая его к груди направляется к дороге ведущей к храму.

One of the bandits found the first treasure token and  run away from the field of battle taking it with him.
At the same time my ex-archer managed to achieve almost impossible feat of killing one of the naginata wielding monks using only his trusty tanto.   Monks leader, abbot if I'm not mistaking about his title found second marker and also tried to get away with it with a couple of bandits on his tail.




Монахи находят похищенный сундук с золотом и пытаются отступить к монастырю,  бандиты преследуют их. Начинается кровавая резня где тела падают на землю направо и налево, Примерно в этот момент пал и предводитель бандитов, позорно провалив все возможные спасброски в рукопашной.
Далее начинается эпичная схватка по колено в воде которые так любят в японском кино и книгах.
Настоятелю удается уйти в отрыв и он покидает поле боя сжимая в старческих ручонках вожделенный бонсай.

Monks found the last treasure but were intercepted by several bandits and furious fight insures at the road leading to the temple grounds.
People were dying left and right and by the end of this turn only a few figures left standing. Even my bandit leader fell after a brutal naginata hit.
Abbot run away with his prize leaving  two monks behind there was only a couple of bandits left standing and we had classic samurai movie style showdown where people were fighting knee deep in the water in a last desperate clash of blades.



Драматичные последние моменты, где последний оставшийся бандит пытается спасти сундук с золотом от загребущих лап монахов, но гибнет в неравной схватке с последним же монахом. Таким образом монахи спасают две трети похищенного добра что приносит им победу на поле боя.
Очень неплохо поиграли, я весьма доволен и мотивирован на создание нового тереейна. Ну и спасибо Денису составившему мне компанию в этот морозный Январский вечер.
Думаю попозже мы даже попробуем отыграть небольшую кампанию в Дайшо, благо правила к этому весьма располагают.

In the end bandits yari's turned out no match for monks naginatas and bandits were killed even if they managed to take one of the monks to the grave with them.
Last remaining monk took the treasure with him and left the field making it a victory for the monks.
Game flows pretty fast even taking into account that we were playing it for a first time has a nice looking campaign system which I'm sure we are going to try in the near future.




воскресенье, 20 января 2019 г.

Продажные шкуры и неподкупный домик

Собственно символическое обновление с результатами моих последних покрасочных трудов.


Очередной тэйблтоповский домик, который мало того, что попил у меня кровушки в процессе покраса по самое не балуйся, так еще и ухитрился не получиться по человечески на фото, за что я его всячески порицаю. Домики у них конечно хороши, но как же они муторны в покрасе словами не передать.

В новогодние праздники у меня неожиданно приключилась преизрядная распродажа на ебее, и дабы пополнить стройные ряды лотов мне пришлось подсуетиться и открасить немного всякого на продажу. В целом получилось ярко, броско и молодежно, так что надеюсь своих покупателей эти бесполезные модели найдут.

Just another painting update for a last couple of weeks.
Building is from Tabletop World excellent line of resin buildings and I must admit that I was totally exhausted after painting all of these small details and even if I still  have a few more buildings from this line to paint I'm definitely taking a break from them for a while.
I have sold a plenty of assorted useless GW minis on Ebay lately and here are some replacement also going on sale in a few days.

вторник, 8 января 2019 г.

В далекой, далекой галактике..

В рождество Христово мне в компании Мурома и Барба наконец то удалось добраться до клуба, чтобы пощупать в живую правила Galactic Heroes, на которые я возлагал определенные надежды в плане использования их применительно к Звездным Войнам. К моей немалой радости надежды вполне себя оправдали, о чем я и выкладываю этот мини отчет.
К сожалению внятного террейна относящегося к ЗВ у нас в клубе по понятным причинам нет, так что пришлось собирать с бору по сосенке и общий вид стола оставлял желать лучшего, тем не менее раз уж правила оказались неплохи, то думаю я уделю некоторое время для работы над террейном под ЗВ, так что дальше картинка будет менее вырвиглазной. :)

Итак, в качестве первого сценария в нашем правилоосваивательном марафоне мы выбрали следующую завязку.
На одной из планет внешнего кольца был обнаружен разбившийся космический корабль снабжения торговой федерации, лежащий тут со времен войны клонов.  Основной ценностью этого корабля впрочем был не перевозимый им груз, хотя в нем конечно тоже было чем поживиться, а тот факт, что в навигационном компьютере корабля находились координаты нескольких секретных баз сепаратистов оставщихся со времен войны клонов, на которых хранились большие запасы оружия, снаряжения и деактивированных дроидов, что представлет немалую ценность как для империи и повстанцев, так и для частных лиц, желающих наложить свои щупальца, руки или прочие псевдоподии на все это бесхозное добро.

After a long time when I had absolutely no time to play or paint any amounts of minis I finally managed to play a game of "Galactic Heroes" with a couple of friends. I was looking for suitable rules to play Star Wars themed skirmishes for a long time but without any success  but it seems that with these rules my search is over as these rules are rather good in representing Star Wars universe.
For our game test we decided to try a scenario set on some Outer Rim planet where a long lost Separatist transport ship was found. It transported a plenty of useful goods on board but it was more important that this ship navcomputer had coordinates of a few secret separatist bases in quadrant where a lots of  weapons, supplies and a plenty of deactivated battle droids can be found.
Such information is of great interest for the Empire Rebels and local Hutt cartels. So all interested parties set a course to a ship location trying to obtain navcomputer data banks.



На стороне сил добра и света выступал благородный частный предприниматель, крепкий хозяйственник, меценат и филантроп, Магнус зе Хатт и его верные менеджеры, мерчандайзеры и прочие экспедиторы.

Hutt Crew consisted from usual selection of scum and villainy.
На стороне галактических террористов выступал простоватого вида паренек с загаром намекающим на его происхождение с одной из многочисленных засушливых планет помоек, которыми так щедро богат внешний пояс. Из перехваченных радиопереговоров стало ясно что его позывным была буква М.  С ним на место действия прибыла команда разнообразных сомнительных личностей, явно пребывающих не в ладах с законом.

Rebel strike team was led by Luke Skywalker.
На стороне тиранического опрессивного режима, железной пятой попирающего свободу и демократию в галактике выступил лейтенант Барбелло и его безжалостная кровавая банда убийц в белом, а так же имперских роботов, которые тоже не демонстрировали склонностей к миру во всем мире и прочим принципам гуманистической направленности.

Imperial player had a big squad of stormtroopers and assassin droids at his disposal
Место где предстояло разыграться кровавой драме, по сей день заставляющей всех кто смог пережить ее, просыпаться в холодном поту хватясь за бутылку спиртного выглядело так.

Overall view of the game table
На поле были щедро разбросаны остатки разбившегося корабля, а так же несколько маркеров представляющих собой переспективные места для поиска ценной навигационной информации.

 Все заинтересованные партии энергично направились к обломкам корабля не забывая при этом постреливать в оппонентов, впрочем без особого успеха, в силу достаточно длинной дистанции для стрельбы.

Gangs are closing to the ship remains shooting at each other in process.







В последствии выжившие террористы утверждали на допросах, что их лидера привела к цели задания некая мистическая "сила" но мы то живя в наше материалистическое время знаем, что фальшивые религии и древнее оружие не сравнятся с хорошим бластером в руке.
Тем не менее факт остается фактом, первый же из маркеров найденных повстанцами оказался искомыми навигационными картами, правда ситуация осложнялась тем, что карты находились в памяти весьма потрепанного вида дроида, который явно не желал делиться этой ценной информацией с первыми встречными.

Luke managed to find droid carrying navcomp data under a first mission marker. It seems that the Force was strong with his this day. :)  

Далее не могу не поделиться классическим Звездновойновским моментом:

Just a classic Star Wars moment where stormtrooper shoots the rebel operative at point blank range using aim and still manages to miss him. :) 
Штормтрупер прицеливается, стреляет на короткой дистанции, в стоящую на месте цель не находящуюся в укрытии и...  Ну вы поняли. :)
"…And these blast points… too accurate for sand people. Only imperial stormtroopers are so precise."

 Тем временем жадные имперцы в попытке поживиться хоть чем то вскрыли еще один маркер, под которым оказался контейнер с консервированными боевыми дроидами федерации, немедленно набросившимися на пришельцев. В то же время еще один открытый маркер принес имперцам замечательно сохранившийся комплект тяжелой брони, которая надо признать не принесла своему новому владельцу счастья так как сразу же после ее нахождения он ухитрился получить хедшот от энергичного трандошана наемника.

Imperials managed to find a few angry battle droids while searching for another marker.

Примерно в это время в игре наступил резкий перелом в сторону имперцев, так как имперский офицер использовав коммуникатор  добавил к своей и без того немалой толпе подчиненных еще и трех дроидов разведчиков, которые открыв ураганный огонь быстро лишили повстанцев иллюзий относительно их места в пищевой цепочке этой галактики.

Imperial probe droids arrive and wreck chaos on rebels routing and wounding them 

В это же время обозленный стрельбой Хатт устроил остальным повстанцам натуральный геноцид.

Hutt showing to the rebels how to properly shoot. :) 

Далее дела еще больше покатились под откос как для повстанцев, которых практически вырезали под корень, так и для Хатта, чья банда так же оказалась изрядно прорежена стрельбой дроидов разведчиков.  А один из имперских дроидов в свою очередь смог взломать навигационного дроида и перевести его под свое управление.
Сепаратичстские дроиды так же пали под массированным огнем, правда в свою очередь ухитрившись прихватить с собой одного из имперских дроидов убийц.

Imperials managed to take droid away winning the game.

В итоге имперцам удалось захватить и вывести с поля боя дроида так что победа осталась за ними.

Игра оставила у нас весьма положительные впечатления, так что мы решили попробовать сыграть еще одну миссию объеденив ее сюжетно с первой и выполнив всяческие послебоевые события дабы уяснить судьбу парней расстрелянных в первой миссии.
По результатам первой миссии повстанцы лишилсь убитыми двух своих обычных парней, так что на поле боя их вышло только трое.
Имперцы списали в утиль одного из дроидов убийц, ну а Хаттская банда отделалась легким испугом не потеряв ни единого персонажа.

It was a pretty pleasant game in all regards and I think that we are definitely going to play more games of Galactic Heroes in the future when I manage to make some proper terrain built and painted.
After that we played a second game which was a follow up of the first game.
Now Imperials must reach for the Imperial antenna beacon to send obtained data to the fleet and try to reach rescue shuttle after that.
Rebels and Hutt gang were going to try and stop Imperials but were not particularly successful in this endeavor. This game was much more bloody then first and in the end only three figures left standing still imperials managed to fulfill all objectives even after losing all stormtroopers and droids in process.


Далее мы сыграли вторую игру сюжетно являющуюся продолжением первой. В ней целью имперцев было добраться до передающей установки, дабы передать полученные навигационные данные на флот, а затем сбежать на шаттле с планеты, крайне не гостеприимно настроенной к прибывшим гостям из империи.
Писать второй отчет подряд мне лень, так что я ограничусь кратким пересказом проишедшего и фотографиями.
Имперцы в очередной раз  преуспели в своей задаче, и смогли передать информацию  полученную от нав дроида. Игра была крайне кровопролитной и в отличии от первого сценари, где к концу боя на ногах оставалось достаточно много людей,  тут смогли выжить только два имперца, включая их командира и одинокий контрабандист. Повстанцы же были вырезаны под корень.











вторник, 1 января 2019 г.

Новогодняя простыня текста.

Итак, очередной год подошел к концу, что означает необходимость и желание поздравить всех друзей и коллег по хобби с наступлением этого замечательного праздника, и пожелать неимоверных хоббийных успехов в наступающем году.
Так же это повод  подвести итоги года ушедшего и составить примерные планы на год  будущий.
Впрочем дабы не плодить посты совсем без хоббийного контента вот две мои последние модели покрашенные теперь уже в прошлом году.

Как можно догадаться из их вида эти парни отправятся прямиком в сталкер где будут изображать злодейских бандитов, всегда готовых поживиться за счет незадачливых путников, встреченных ими на просторах зоны отчуждения.  В целом получились парни достаточно аутентично и я пожалуй доволен результатом,  заодно пользуясь случаем хотелось бы высказать благодарность Анзору, долепившему парням капюшоны, что явно помогло им вжиться в роль. Теперь монстрятник под сталкер можно считать более менее готовым и единственные монстры, которых я пока к сожалению не придумал кем отобразить это слепые псы и псевдособаки, до сих пор увы не понимаю из чего их можно наконвертить.

Ну а теперь вернемся к году прошедшему и посмотрим, что мне удалось из задуманного в моих прошлогодних планах, а в чем я драматично и зрелищно провалился. :)

Для начала моим самым глобальным провалом явился план сосредоточиться и красить тематично и по месяцам, увы весьма удачное в плане погоды лето поставило жирный крест на этом без сомнения хорошем плане. Пожалуй в будущем я воздержусь от постановки задач требующих наличия железной воли, стальных яиц и стахановских норм выработки. :)

С ПОСТСОВАПОКОМ я оказался на удивление успешен и выполнил практически все из запланированного, чем изрядно удивил сам себя. :)

В плане Японщины год прошел с переменным успехом, выполнить удалось далеко не все из запланированного, с другой стороны неожиданно удалось сделать кое что не запланированное,  так что тут планы нельзя однозначно назвать провалом или успехом. В этом году я все же постараюсь быть более настойчив в работе над этим проектом.

Киберпанк продемонстрировал средние результаты и тоже не может считаться однозначным успехом или провалом.

Инквизитор загончился моим разгромным поражением, что пожалуй было предсказуемо с учетом полного отсутствия какого либо интереса к нему со стороны коллег в клубе, а красить исключительно в шкаф я не смог себя заставить. Это собственно приводит к тому, что в этом году ничего связанного с 40к в блоге читатели не увидят, за единственным исключением в виде банды Делаков под Некромунду.

Модерн так же был практически заброшен, но тут сыграло свою роль то, что модели у меня под него были практически все покрашены, а террейновая часть требовала от меня поистине титанических усилий на которые я оказался по причине того же самого удачного лета не способен.

На этом подведение итогов года можно считать завершенным и пора переходить к моим планам на год грядущий.

В этом году двумя моими основными проектами по крайней мере на первую половину года останутся Японщина и ПОСТСОВАПОК. Тем не менее они конечно будут далеко не единственными. В целом я так же постараюсь сделать этот год годом террейна, поскольку во всем моих проектах некое базовое количество моделей у меня уже есть в наличии, а вот террейн во всех проектах пока оставляет желать лучшего.

1. Японщина.
В этом проекте моими основными задачами будут оставаться попытки закончить работу над Японской деревушков, покрасив еще пару тематичных домов, хотя бы несколько рисовых полей и всякой мелочевки для оживления деревенских улиц.  Так же надо будет постараться углубиться в работу над небольшой но крайне необходимой самурайской усадьбой.
В плане моделей я буду преимущественно красить всяких бандитов, пиратов и японских зомби всех мастей, которых за год у меня скопилось неожиданно много благодаря Японско-пиратскому кикстартеру от Зенит миниатюрес и распродаже Японщины в Гикварсах.

2. ПОСТСОВАПОК.
Тут основной задачей так же будет террейн, поскольку с моделями у меня дела обстоят вполне недурно и их уже вполне хватает для разнообразных скирмишевых игр.
Некий базовый террейн, которым можно накрыть небольшой стол у меня уже также есть, так что далее надо будет углубиться в создание более тематичных столов. Одним из столов будет полуразрушенная деревушка, для которой я изготовлю еще два-три дома плюс всякую мелочевку типа сараев и колодцев.
Вторым же из столов станет индустриальная зона с цехами, котельными и тому подобными зданиями.
С учетом скорого выхода очередной части компьютерного Метро: Исход я так же подозреваю, что я попытаюсь изобразить какие то подземные инсталляции, но тут на сто процентов гарантий давать не буду.
Также хочется еще попробовать изобразить небольшую заброшенную военную часть, но это уже скорее программа максимум, если мне удастся завершить работу над предыдущими планами.

3. Модерн
На модерн в моих планах значится заказ очередных картельных парней у спектров и попытка их покрасить.
В плане террейна я хотел бы озадачиться строительством джунглей с по настоящему большими деревьями, и фавелами. Впрочем тут я загадывать вперед не берусь,  поскольку у меня сейчас отсутствует какое то значительное вдохновение в отношении модерна и мне требуется какой то толчок, чтобы я начал им снова заниматься.

4. Киберпанк
В первых месяцах года я скорее всего постараюсь покрасить еще четыре или восемь моделей под киберпанк и на этом остановлюсь, до прибытия ко мне очередного кикстартера Накамуры, который гарантированно даст мне серьезный толчок в этом направлении поскольку модели там чудо как хороши. Плюс в 2019 году выходят аж два варианта разных киберпанковских правил, и я надеюсь, что хоть одни из этих правил меня устроят в плане игры.
Так же я постараюсь построить один или два тематичных дома, что в принципе немного конечно, но если мне удастся все задуманное то это будут самые крутые дома из всего террейна построенного мной до текущего времени.

5. Battle Brothers
Проект неожиданно и коварно съевший мой мозг. Злодейски гениальная компьютерная игра сожравшая у меня в году времени больше чем все остальные компьютерные игры вместе взятые, вынудила меня к покупке весьма симпатичных моделей от клеймор кастингс.
Под этот проект я планирую покрасить оставшийся у меня десяток клеймор кастинговских моделей которые будут изображать собой разнообразных наемников. Так же я думаю разжиться парой-тройкой разнообразных фростгрейвовских спруй, из которых наконверчу бандитов и демонических культистов-сатанистов. Так же надо будет взять спруйку другую обычной пластиковой исторической средневековой солдатни для отображения дружин двух уже покрашенных мной рыцарей.
В плане террейна у нас в клубе и так все неплохо, так что каких то особых изысков я не планирую за исключением того, что покрашу два-три шикарных домика от Тэйблтопволд, щедро купленных в клуб Василием.

На этом проекты которыми я гарантированно буду заниматься заканчиваются, тем не менее кроме них есть еще некие хотелки, которыми я возможно займусь если звезды займут правильное положение, но гарантировать ничего не буду.
По ним я пройдусь вкратце.

1. Пираты.
В плане пиратов я надеюсь, потихоньку открасить за год десяток-полтора моделей и маленький кораблик. Также в какой то мере этот проект перекликается с модерном, поэтому для него так же весьма пригодятся гламурные джунгли с гигантскими деревьями.
Еще мне бы весьма хотелось попробовать покрасить под это дело небольшой мангровый лес, поскольку мне они всегда нравились с визуальной точки зрения. Единственное, что меня серьезно останавливает от плотного заянятия этой тематикой это отсутствие по настоящему хороших правил на данную тему. Так что я временами задумываюсь, а не стоит ли мне озадачиться написанием таких правил самому. :)

2. Звездные войны.
Эта вселенная мне признаться всегда нравилась больше чем 40к, так что идея заняться чем то на эту тему витала в закутках моей черепной коробки уже далеко не один год.
За время игр с нашей настолочной компанией у меня скопилось преизрядное количество покрашенных моделей под Империал Ассолт, так что в случае чего с моделями проблем быть не должно.
Ранее меня от занятий этой темой останавливало отсутствие внятного террейна, но сейчас после выпуска ФФГ их настольного варгейма по звездным войнам интересного террейна в продаже просто завались. Кроме этого отсутствовали какие то внятные правила на эту тему, но сейчас по прочтении рекомендованных Муромом Героев галактики, я испытываю осторожный оптимизм в плане решения и этой проблемы. Впрочем на новогодних выходных мы выберемся потестить эти правила приминительно к Звездным войнам и думаю уже скоро станет ясно заниматься этим проектом или нет.

3. Коварно скрытный проект под кодовым названием "Нъярлхотеп и хруст французской булки", о котором я на данный момент не скажу ничего, кроме того, что работа в этом направлении потихоньку движется. И рано или поздно все тайное станет явным. :)

На этом мои крайне оптимистичные планы подходят к концу, искренне надеюсь, что мне удастся выполнить запланированное хотя бы на треть. :)