понедельник, 25 июня 2018 г.

Предфинальный аккорд

Ну что же, после своего апокалиптического марафона я наконец стал потихоньку выдыхаться и красил на этой неделе уже ленивее, чем раньше. Тем не менее я надеюсь, что смогу пересилить свою лень и в этом месяце закончу еще один большой кусок террейна. Ну а пока результаты недели.


В целом работой своей я пожалуй доволен, и классический сталкерский схрон и буханка как мне кажется вполне органично впишутся в общий террейн.

Just a couple of new items to show this week. Both of them turned out not bad as I think and there are a couple more terrain pieces incoming next week. After that I'm going to take a break from postapoc for a next month and will try to finish some cyberpunk minis at last.



среда, 20 июня 2018 г.

Уральская Рапсодия

В кои то веки нам с Анзором и Ильей удалось выбраться в клуб и провести очередную игру на тему нашего ПостСовапочного Приуральского сеттинга.
Предвосхищая традиционный вопрос, а почему у вас все зеленое замечу, что  дело сюжетно происходит через 30 лет после войны, и в местах непосредственно не подвергнувшихся  ударам нюков, хотя далее конечно будут и некие разборки в менее приспособленных для жизни местах включая зараженные радиацией или биологическим оружием территориях и всяких подземных инсталляциях.

Сюжет игры выглядел следующим образом, группа сталкеров из Пригорска основного так скажем населенного человеками  городка нашего сеттинга,  раскапывала один из близлежащих заброшенных поселков, где по их информации находились склады с весьма полезными запасами лекарств типа антибиотиков и всяких полезных сывороток.
В одной из последних радиограмм в город они передали, что нашли вход в хранилище, через пару часов после этого от них поступила паническая радиограмма с  просьбами о помощи, быстро оборвавшаяся.
К счастью недалеко от места раскопок находился один из патрульных отрядов Пригорской милиции оперативно выдвинувшийся на помощь.
Ну а поскольку для связи сталкеры использовали обычные гражданские рации безо всякого шифрования передач, сигнал был так же перехвачен одной из местных банд, так же захотевшей поживиться  халявными лекарствами.

Yesterday I had a chance to visit our club and play another game set in our late Soviet era post apoc setting with a couple of friends.
As usual we used Black Ops rule system with army lists and game modifications making it better suited for this setting.
Game is taking place in thirty years after WWIII happened in place not directly affected by nuke strikes where only damage sustained is from some sort of biological warfare agent used.

Short scenario synopsis:
Group of stalkers exploring small abandoned town in search of prewar medical storehouse, supposedly located in one of the local buildings, radioed to a base that they found the entrance into storehouse. Shortly after that they send another short and panicked transmission about attack on the camp which was interrupted and after that radio gone silent.
Luckily there was a militia patrol  nearby which was tasked with investigating situation and retrieving the medical supplies to base.
As the radio transmission was not coded it was intercepted by a group of bandits and they has decided to try and rob the place clean before any interested parties showed up.



На столе имелось несколько сюжетных точек интереса, часть из которых представляла собой возможные места спуска в хранилища,  часть места спуска в места менее полезные и нскажем так заметно более густо населенные местными жителями. Ну и так же было несколько побочных мелких квестов, с последним выжившим сталкером забарикадировавшимся в доме и отбивающимся от тех, кто смог покончить с их экспедицией, так же там можно было найти запас взрывчатки используемой экспедицией, и могущей пригодиться в решении вопроса с местными, ну и еще несколько мелочей добавляющих игре постапочного шика.

There were various points of interest present on the table some of them represented possible locations for the storehouse entrance and some of them represented possible side quests like saving last surviving stalker besieged by the gang of mutants or finding crate of dynamite which can be used in destroying mutants lair entrance.



С одной из сторон неумолимо надвигалась банда злодея Матеуша

Bandits has decided to split in two groups to try and cover more mission objectives as fast as possible



С другой стороны к поселку энергично стремился патруль под командой сержанта Мурома.

Militias has done the same thing on its own end of the table.



На месте же лагеря пропавшей экспедиции весело резвились изрядно мутировавшие и весьма голодные местные жители.

Целью обеих участвующих банд было либо захватить и вынести с поля боя 6 ящиков лекарств, либо выбить с поля боя противника, и местных мутантов. Ну а для местных мутантов задача выглядела более просто, а именно обеспечить себе максимально разнообразную мясную диету, из этих милых двуногих гамбургеров самих пришедших к ним в руки.

Оба игрока сочли необходимым разделить  свои отряды на две группы, дабы успеть обследовать максимально возможное количество возможных точек входа в хранилища.
и оба же игрока весьма бодро кинулись выполнять свои коварные планы, подкрадываясь к ничего не подозревающим мутантам.

At the place where stalkers camp was located some mutants merrily dined eating the remains of unlucky stalkers and a few mutants were trying to break a door into shed where the last surviving stalker tried to hide from them.


Шустрые милиционеры первыми смогли добраться до одного из предполагаемых входов в хранилища, но к своей явной досаде вместо рядов уходящих в даль стеллажей с коробками лекарств, открывший дверь сержант увидел уходящую лестницу в подвалы откуда на него с интиресом смотрели десятки красных и  желтых глаз местных обывателей. Первый из которых выскочив из подвала попытался внести проворного сержанта в свой дневной рацион.
Второй группе милиционеров повезло заметно больше, и они смогли таки узреть заветные стеллажи хранилища, что кстати оказалось не такой уж и большой удачей для них в последствии.

Militias sergeant was the first to reach the place of the first possible entrance but it turned out that instead of finding  useful goodies he stumbled upon the entrance to the mutants lair and was ambushed by a single mutant hiding near the entrance with a lot of them surely following in his steps.
In the meantime second group of militias is also got to the next possible entrance point and found the real entrance to the storehouse to



Бандиты неожиданно осознали, что вот там прямо сейчас кто то купается в ценных довоенных сокровищах, а их от этого праздника жизни отделяют всего лишь несколько мутантов и какой то мужик от этих самых мутантов отстреливающийся. 
Вынести такие мучительные идеи для них не было никакой возможности, и что они решительно бросились вперед щедро поливая дробью зазевавшихся мутантов.
Заодно попытавшись обследовать последнее потенциально  возможное место хранилища но ожидаемо не нашли там ничего полезного.

Bandits were pretty disappointed by the fact that valuable medicine is going away under them noses and rushed forward to try to get closer to the militias.
There was a problem of mutants getting into way tough so the bandits but bandits were surprisingly effective in using shotguns for clearing mutants from the way. 



На другом фланге бандиты предприняли такой же энергичный блицкриг в отношении нескольких милиционеров во главе с сержантом.
В результате удачных активаций и непристойно меткой стрельбы из дробовиков, пара обычных милиционеров погибла на месте а сержант и прикрывающий его милицейский снайпер решили отступить из этого проклятого места, тем более что из подвала сарая доносился энергичный топот множества конечностей намекающий, что вскоре к этому трагифарсу присоединятся и местные жители.
.
On the other flank bandits also rushed forward in blitzkrieg style trying to tie the militias present in combat to prevent them getting into storehouse with the second group of militias.
These bandits is also turned out to be very effective in using shotguns and they were able to kill a couple of militias leaving only sergeant and militia marksman standing.
 

На одном из флангов бандиты оказались более чем успешны в свой попытке изобразить "тонкую красную линию" идя вперед и стреляя из дробовиков. Почти все мутанты и единственный выживший сталкер были практически мгновенно размазаны по столу не успев противопоставить бандитскому напору ровным счетом ничего.  Единственный выживший мутант оказался таковым ровно потому, что бросился в рукопашную с одним из бандитов, где явно чувствовал себя более спокойно и безопасно, чем его незадачливыые друзья и коллеги.
Милиционеры в это время целеустремленно волокли на себе тяжелые сундуки с лекарствами, в попытке скрыться с поля боя.
И на другом фланге дела у милиционеров казалось бы начали налаживаться, так как снайпер смог застрелить одного из бандитов, а сержант повторить тот же подвиг с другим неосмотрительно вырвавшимся вперед бандюганом.

First group of bandits killed all standing on the way with ruthless efficiency leaving only a single mutant  standing and he was standing only because he managed to get into close combat with one of the bandits.
First group of militias in the meantime was carrying heavy crates of medicine trying to reach the table edge and the second group of militias managed to achieve some success by killing a couple of bandits by  combined fire of marksman and sergeant.


Как оказалось мысли милиционеров об успехе были слегка преждевременны, поскольку очередной энергичный залп из всех бандитских стволов унес жизнь сержанта милиционеров,  вызвав у них тест на панику, который они тем не менее с честью прошли.
Последний из выжившых мутантов привлек к себе внимание аж четырех бандитов, и не перенеся подобных издевательств пал забитый прикладами бандитских дробовиков.

In  the end militias hopes for success turned out to be a bit premature as the massed bandits fire was able to literally shred that unlucky militias sergeant to a pieces. Which in turn led to militias making leadership check to keep fighting which they managed to pass.
On the other flank last of the mutant was beaten into pulp by the four bandits overpowering him in close combat.








Милицейский снайпер внезапно осознал, что он стоит перед стволами трех бандитов, включая бандитского главаря и пулеметчика , и решил, что героизм конечно дело хорошее но пусть его практикует кто то другой. С этими мыслями он бросился бежать по дороге в сторону строго противоположенную от бандитов, но его надеждам было не суждено сбыться, поскольку продалжающая быть весьма меткой стрельба бандитов достала его.  На этом моменте милиционеры попытались пройти очередной тест на мораль и с блеском его проавлили, при этом большая часть выживших побросала ящики с лекарствами и удалилась с поля боя.

На этом игра в общем то и закончилась. И как ни странно ничьей, поскольку хоть бандитам и удалось обратить милицию в бегство, но уничтожить лаз ведущий в логово мутантов или унести с поля боя ящики с лекарствами они не смогли.

Поиграли мы конечно весьма приятственно, задорно я бы даже сказал. :)
Большое спасибо Анзору и Илье за игру.
Надеюсь если звезды займут правильное положение, через пару недель сможем посмотреть как собственно играются мои коварные идеи на сталкер.



Militias marksman suddenly understood that he is left alone against three bandits one of them carrying GPMG and second being bandits leader with a better stats and menacingly looking assault rifle so he decided that it is a good time for retreat and began to run to a table edge only to be shot in his back by the machine gun wielding bandit. His death forced the militias to pass another leadership test which they are promptly failed and run away.  Still the game ended in a stalemate position as the bandits managed to rout opponents but were unable to carry any medical crates with them or destroy the mutants lair entrance so the can loot the place in peace.

It was a really good and fun game and I had lot of pleasure playing it.  Really looking forward to our next game planned in two weeks if the stars are right. :)

суббота, 16 июня 2018 г.

Опасные аномалии, кровожадные мутанты и далее по списку

На прошедшей неделе я весьма энергично пилил очередные два постапочных домика, и надо признать оказался вполне успешен в этом начинании, так как смог довести оба дома до конца, тем не менее к концу пиления я так задолбался, что решил оставить их покрас на следующую неделю, а сейчас быстренько открасить несколько постапочных миниатюр и небольшой сталкерический эксперимент.
Очередные милые мутанты людоеды в СовПостапок, и поскольку я опять успешно забыл, как я красил их предыдущих собратьев и коллег, то эти гоблины получили очередную новую цветовую схему, в целом даже более менее успешную.  Осталось докрасить последних трех гоблинсов, и проблема мутантов в средней полосе будет решена.

В продолжение темы сталкера я провел небольшой эксперимент по изготовлению трех разных аномалий, и вот первая из них покрашена и готова.  В целом смотрится более менее вменяемо за исключением того, что я переборщил с травой, по здравом размышлении ее надо было делать меньше и ближе к краям аномалии. Ну да тепрь уже ничего не попишешь и все останется как есть.

I've managed to finish constructing two more post apoc buildings this week but in the end I was simply too exhausted by whole process of building and so decided to paint them later next week.
As I had to paint something to make a weekly blog post I choose to paint some more of my Moria goblins, posing as mutants in my post apoc setting, and managed to get them done surprisingly fast.
As usual I forgot which colors I used on previous bunch of muties so these got a totally different paint scheme clearly distinguishing these guys from them colleagues.
Also I've made my first test Anomalous zone for Stalker gaming which turned out not bad except for a fact that I overdone it while putting way too much of dried grass on that terrain piece. 


суббота, 9 июня 2018 г.

Апокалипсис в массы

Мой нездорово апокалиптичный энтузиазм меня так и не отпустил, что привело к очередной партии постапокалиптичных моделей на моем столе.


Для начала я допилил очередной долгострой на апокалиптическую тему. Домик получился достаточно неплохо, за исключением парочки спорных решений в покрасе.
Фото увы традиционно подкачало, в жизни он смотрится лучше.
Поскольку я хотел, чтобы его можно было использовать и в проекте "Гулящие Упыри" то дом я сделал просто  сильно поношенным, но без особых разрушений.
Дальше впрочем по плану будут и типично сталкерские  руины деревенского дома. Равно как и кое какие узнаваемые штуковины из сталкера размером поменьше.
Ну и до кучи парочка постапокалиптичных бомжей, получившихся весьма средне, ну да традиционно перекрашивать их мне лень.


My post apoc burst of painting energy is still here and I managed to finish more useful models for  this project.
I think that this building turned out quite nicely even if I managed to botch taking picture of it completely.
I was less successful with painting two guys from the second picture but as usual I'm just too lazy to repaint them.
I'm going to build and paint some Stalker  themed ruins and a couple of anomalies next.

воскресенье, 3 июня 2018 г.

Проходи, проходи сталкер..

В поисках вдохновения на тему советской архитектуры я сел было поиграть в Сталкер: Зов Припяти, что кончилось достаточно обыденно и ожидаемо. :)
Как то неожиданно я получил от игры массу положительных эмоций, и это притом, что первые два варианта сталкера мягко говоря не вызывали в свое время у меня положительных эмоций.
Так что мне показалось, что небольшой спинофф Постсовапока на тему сталкера  пойдет на пользу моей бессмертной душе, и я энергично взялся за дело.  В моих поистине бездонных закромах всякого хлама разумеется нашлись подходящие к теме модели, так что я с радующей глаз энергией, весьма быстро закончил достаточный объем моделей для поста, что и демонстрирую.
А вот киберпанку по прежнему совершенно не везет, и заставить себя добить последнюю модель для поста я так и не смог. Видимо надо активнее тренировать силу воли. :)

БТР в последствии получит еще всяких номеров и звезд на борту, как только я доберусь до модельного магазина, где можно прикупить декалей. Монстрятник же не получит ничего, поскольку они и так вышли достаточно убедительно за исключением кабанчика, который получился весьма фигово.


While searching for architectural inspiration for my post apoc project I have decided to play a bit of STALKER: Call of Pripyat  which led to interesting results.
I must admit that I was actually not a big fan of first two STALKER games but thrid one rather surprisingly gave me a lot of positive experiences and so I thought that adding a small STALKER themed spinoff  to my post apoc is not a bad idea after all.
I had some usable models for that setting in my lead mountain so it was pretty easy to paint some of them.
Monsters turned out not bad as I think with a possible exception of boar who turned out pretty mediocre.
BTR  will get some decals treatment at later date when I find enough of free time to visit one of the local models stores where I can buy some suitable decals. 
I still cannot force myself to finish that last of the cyberpunk minis for a next post  which is a shame really.  Need to do some motivational work so I can finally get it done.
On the contrary I have a plenty of enthusiasm regarding post apoc things in general and already managed to build a couple of anomalies and almost finished to build a couple of building fitting with a STALKER theme.


пятница, 1 июня 2018 г.

И снова продажные шкуры

К сожалению этот месяц был для меня решительно не располагающим к проведению времени за покраской по множеству причин. Так что это было приятно снова взяться за кисточки с красками.
Собственно посмотрев на Некромундовских девиц, покрашенных Мистером Веденсдеем я окончательно утвердился в мысли о том, что в Некромунду я если и буду играть, то исключительно новыми моделями. Так что я взял некоторое количество старинной Некромунды лениво валяющейся у меня в ящиках и открасил первую партию моделей для Ебея, дабы разжиться деньгами на покупку собственно новой Некромунды.
Получилось вроде бы и не плохо, хотя признаюсь красить их я изрядно замучился. Особенно парня в плаще, ибо у него практически противоестественное количество всяких странных мелких деталей, еще и находящихся в крайне неудобных для покраса местах.
Вздохнул с облегчением, когда закончил терзать эти модели, и надеюсь, что они быстренько продадутся и я их больше не увижу. :)

Про неудачно проведенный месяц типа киберпанка я так же не забыл, и мне осталось добить из следующей партии моделей всего одну модель, что я надеюсь сделать в ближайщие дни. Ну и думаю после этого открашу еще одну четверку киберпанковых моделей, дабы результаты голосовалки не пропали зря. Ну а после этого вернусь пожалуй к пост апоку, поскольку на его счет у меня есть несколько весьма эксцентричных идей. :)

I had a very little time to spend on painting minis lately so it was a pleasant distraction to finally  get some of the minis finally finished.
As I have decided to get me some of the newer Necromunda models to try that new iteration of the game system, I painted a few older Necromunda minis sitting on my painting desk for more than ten  years, which I consider as one of my greatest slowpoke achievements to date,  to put them on Ebay to help me finance my purchase of the new generation models.
I've also not forgot about the fact that last month was supposedly dedicated to cyberpunk and so painted some more Cyberpunky models which I hope to show in a few days when I finish to paint the last remaining mini from the next bunch.